这几天实在是被这个问题搞烦了,特来求助各位贴吧大佬。就是游戏超过一定时间,就会突然出现两条错误:
[gfx_dx11_base_buffer.cpp:68]: D3D error: hr returned: 参数错误。
[pdx_assert.cpp:633]: Assertion failed: hr returned:
参数错误。
之后就会不停产生[gfx_dx11_master_context.cpp:412]: Failed creating buffer这个错误
虽然说游戏不会崩溃(不知道是不是暂时的)可以继续进行,但看着这个错误每秒产生一个也很吓人,不知道会不会随时崩了。最难崩的是,我看这个错误怎么都应该是一个dx11相关的错误,但为什么跟时间有关系...我试过修改游戏时间,往前调就可以正常游玩直到某个时间点,如果修改存档把时间跳过这个时间点,基本上一个月内又会出现同样的问题。我这新买的本子5080显卡应该不会是显卡的问题吧,摸索了两天实在没办法了来求助一下各位(存档好不容易打的,实在不想开新档
)
谢谢各位大佬!
[gfx_dx11_base_buffer.cpp:68]: D3D error: hr returned: 参数错误。
[pdx_assert.cpp:633]: Assertion failed: hr returned:
参数错误。
之后就会不停产生[gfx_dx11_master_context.cpp:412]: Failed creating buffer这个错误
虽然说游戏不会崩溃(不知道是不是暂时的)可以继续进行,但看着这个错误每秒产生一个也很吓人,不知道会不会随时崩了。最难崩的是,我看这个错误怎么都应该是一个dx11相关的错误,但为什么跟时间有关系...我试过修改游戏时间,往前调就可以正常游玩直到某个时间点,如果修改存档把时间跳过这个时间点,基本上一个月内又会出现同样的问题。我这新买的本子5080显卡应该不会是显卡的问题吧,摸索了两天实在没办法了来求助一下各位(存档好不容易打的,实在不想开新档
谢谢各位大佬!












