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感觉这次的自由港任务是未来造船厂模式的一种预演

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毛子一直想通过改变一些模式来提高日活,感觉这次就是对造船厂改版的一种测试,现有模式估计毛子认为可能造成每日上线的不均衡,突击打造船厂任务。而自由港任务的设计明显就是逼你必需时常的登录游戏打一下,否则积累不到。还有伟大远征活动也算是一次数据试验,看看多少人持续刷任务。原来刚出造船厂的时候,其实毛子设计了一个差不多的机制,我记得是要不断的推进升级几个建造模块,然后由建造模块提供一个每日点数(和现在这个差不多),而且是越早升级就可以稳定提供建造点,建造点填充满就可以获得波多黎各。当时就有一种你不知道什么时候能填满的(如果不认真计算),所以一开始就要坚持每天打完或者直接氪金买加速器(当时叫加速器),而且必需早买,否则也没用。这次自由港又来了这个机制,就是不能屯到最后。


IP属地:北京1楼2025-10-20 11:16回复
    如果每天任务量没这么高的话,理论上提前毕业也比最后一周搞突击强


    IP属地:山东3楼2025-10-20 13:48
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      2026-05-01 16:26:17
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      纯纯的出生


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-20 15:38
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        自由港任务无所谓,他武庚WG要是敢给远征搞成有收益的永久模式我就一直远征了


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-20 15:48
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          那可去他妈的吧


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          IP属地:山西6楼2025-10-20 16:21
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            现在的日活活动明显是会进一步的强行安排
            像约翰和换金活动,谁tm的周年会出全勤几个月才能拿到奖励当周年活动
            要换做其他游戏早开喷了


            IP属地:广东7楼2025-10-20 16:23
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              我觉得不行


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-10-20 16:32
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                因为做任务,行动开局送的已经很多了


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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-10-20 18:50
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