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游戏高阶攻略1-城市布局运营篇

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初期城市规模小,随便布局,随着各种建筑增多,为方便规划,节省空间,提高枢纽建筑如货运站,变电站,水塔,消防局诊所学校等满意度建筑的利用率,建议按如下规则布局:
从地图角落开始,每类建筑从一个角开始铺建,如图:无限资源累左下角,工况重工业右下角,轻工加工类工厂右上角,军队和军需品左上角,住宅区放地图中路。
以货站一排为中心线,规划建设区域,每种建筑新开一排,一个个建下去,如第一排全是农场,第二排全部是麦田,如图
按物资需求量考量排数,
如:一般麦田棉田葡萄园果园都是1排,牧场2排,蔬菜需求量最多,农场我一般按4排铺。
货站一排放货站,货站与货站之间空出来放消防局和变电站,水塔。如图
技巧点:初期资源不够想省资源时消防局可以哪里起火搬哪里,但无消防局的区域火灾几率增加,会不够用,后期最好还是消防局全覆盖。
住宅区布局原则:
住宅区按圆形可分为核心圈(公共设施层),内圈(放专家住宅和技师住宅),中圈(放工人住宅),外圈(放苦工住宅),因为内层到外层离核心圈越来越远,直径越大周长越大,建设数量越多。(如图)
核心圈可再细分内圈中圈外圈,内圈为苦工需求的消防局,诊所,初级学校,广播局,因为要辐射到最外层的苦工住宅,4个建筑物不紧邻导致覆盖差异过大,中圈放工人所需的警察局,中等学校,医院,外圈放技师专家所需的法院,监狱,高等学校,研究所,电视台等,因为在内圈,哪怕这些公共设施中心点有距离,也都能辐射到。(如图)




IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-10-20 10:40回复