其他的之前都讲过了,来谈谈这集昙花一现的打斗片段。
其实仍然是日常作画的那些问题的投影。直观的感受就是“板”——从修正可以看出来并不是很敷衍的态度,但是受限于原画水平和监督水平,自我受限了。为了保住稳定性,畏手畏脚,连动作场面都像是在画作业一样,从分镜到节奏到动作设计都非常板正,甚至可以说僵硬。给人的感觉就是“古拙”,认真,但是方法不聪明,费力不讨好。
一个大问题就是节奏。不知道为什么要做的这么慢,像一个教科书在细致拆解动作一样。这本身就是非常不利于藏拙的一个手法,速度慢了时间长了,受到的观众审视就多了,对动作作画的水平要求也就高了。可本集这短短的一段动作作画根本做不到接受审视,反而几乎是把原画水平上的短板暴露的一览无余。这是很奇怪的一个情况(尤其在这种修正力度下,仿佛这一段是日常特写作画一样)。在动作本身不具备过硬资格的情况下,这种“平均”的节奏反而让这段动作戏的抑扬顿挫打了折扣。比如饿狼踢飞切割王,这一幕理应如此强调踢击瞬间和落地瞬间的顿挫感,所以切割王在空中翻滚理应是加速来突出这二者。可是这一整个流程的时间轴都很平均,尤其是切割王在空中滞留的太平滑,反而让这一整段没了一个主次的强弱起伏。
其实看得出来制作组是打算藏拙的,流水碎岩拳的轨迹是画的很用力的。但是这个藏拙并没有做的很完满,这个节奏本来只放在展示轨迹那一段就好(这一段作画是比较经得起看的),但是一整段都这样就有点奇怪了

其实仍然是日常作画的那些问题的投影。直观的感受就是“板”——从修正可以看出来并不是很敷衍的态度,但是受限于原画水平和监督水平,自我受限了。为了保住稳定性,畏手畏脚,连动作场面都像是在画作业一样,从分镜到节奏到动作设计都非常板正,甚至可以说僵硬。给人的感觉就是“古拙”,认真,但是方法不聪明,费力不讨好。
一个大问题就是节奏。不知道为什么要做的这么慢,像一个教科书在细致拆解动作一样。这本身就是非常不利于藏拙的一个手法,速度慢了时间长了,受到的观众审视就多了,对动作作画的水平要求也就高了。可本集这短短的一段动作作画根本做不到接受审视,反而几乎是把原画水平上的短板暴露的一览无余。这是很奇怪的一个情况(尤其在这种修正力度下,仿佛这一段是日常特写作画一样)。在动作本身不具备过硬资格的情况下,这种“平均”的节奏反而让这段动作戏的抑扬顿挫打了折扣。比如饿狼踢飞切割王,这一幕理应如此强调踢击瞬间和落地瞬间的顿挫感,所以切割王在空中翻滚理应是加速来突出这二者。可是这一整个流程的时间轴都很平均,尤其是切割王在空中滞留的太平滑,反而让这一整段没了一个主次的强弱起伏。
其实看得出来制作组是打算藏拙的,流水碎岩拳的轨迹是画的很用力的。但是这个藏拙并没有做的很完满,这个节奏本来只放在展示轨迹那一段就好(这一段作画是比较经得起看的),但是一整段都这样就有点奇怪了
















