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关于zmd闪避

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能不能搞个换人的时候有个无敌帧,然后动画是要换的那个人会飞奔过来替你挡下或者卸下这次攻击,要是后续还能再衔接点小技能感觉会很帅


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-10-19 21:58回复
    有意思,但我觉得大概是没机会了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-10-19 22:24
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      2025-12-28 09:06:00
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      那我频繁切人岂不是无敌


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-10-19 22:46
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        可以


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-10-19 22:55
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          再加点特殊动作和特殊机制,特定人员换位可以追加连携攻击之类的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-10-19 22:56
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            这个是真帅,换人格挡确实可以,但说实话会把真个游戏偏向动作,而非策略


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-10-19 22:58
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              其实你队里带个昼雪,用别的角色主控,对面打过来就放昼雪战技,出来的效果差不多的,她会瞬移到你主控面前盾反


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-19 23:13
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                主要终末地这系统不主打切人,你说的效果属于是入场技,未来可能有主打入场就触发被动格挡的干员,就和快活一样,但是更多的还是昼雪那种主动格挡弹反回技力,反正也是飞过来帮你挡住


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-10-19 23:21
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                  2025-12-28 09:00:00
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                  仨z那个切人弹刀确实爽,


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-10-20 03:48
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                    你一直切人会有cd的


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-10-20 03:55
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                      终末地不需要频繁换人,而且换人有无敌帧的话又变相增加了角色的闪避性能,更往动作靠了。至于你说的有人会飞奔过来格挡攻击,二测昼雪小技能就是,用了会立刻闪现到主控面前架盾,会给主控高额免伤,确返成功还会增加敌人大量失衡值


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-10-20 05:15
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                        3


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-10-20 06:53
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                          绝区零符合你的要求


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-10-20 14:30
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                            话说终末地切人有入场技和作用于下个主控的相关buff吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-10-20 14:57
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