
游戏中的新型装甲车辆: BTR-40 . BTR-50 . PT-76。 V-100 指挥官。
“猎豹”2A4 T-64(已更换为一个更详细的新模型) 赫兹
修复/改进列表: 游戏优化工作已完成;
修复了在低配置显卡上的崩溃问题,提高了游戏加载速度,并提升了每秒平均帧数(FPS)。 新增了几座用于破坏性系统建设的建筑(如农场、谷仓等)。
修复了游戏内的音量设置(音乐、效果等)。
修复了此前导致部分车辆无法在战斗中被作为战利品获得的问题。
修复了一个漏洞:此前若机组人员放弃驾驶车辆,车辆则不会停止运行。
重点来了——
我们已经开始着手创建一份资源清单以及基本的 RPG 元素(任务、角色属性、非玩家角色、对话系统等等)。这些系统和机制正在为一个新的游戏章节进行开发,该章节的游戏玩法将偏向于 RPG 类型(扮演单个英雄、穿越各个地点、完成任务、交易、占领据点、外交、关系系统等等)。同时,我们也在开发全局和战术性的游戏章节。此外,我们还有一个想法,即为喜欢快节奏游戏玩法的玩家创建一个高度简化版的全局游戏章节,类似于经典的即时战略游戏。 请在评论中告诉我们您对此的看法——您的意见对我们非常重要。感谢您对我们的信任与支持。 59 12 讨论 分享











