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新队伍完成了它的使命,暴打马超,平衡环境,这也是很多玩家想要的,不过目前似乎强度过大,但面对单一的马超环境,这样一个想要完全克制马超起码82开的队伍打成这样是完全可以接受的。
新队伍可以看做是从数值上完全压倒马超,让马超完全打不动还能弹控制,同时输出,这完全是一个零损打马超的模板,但是这样在面对别的队伍时的漏洞是很大的,所以长期看,新队伍是完全利好改善战场环境的,最多进行微调,这完全是策划预期之内的结果,估计不会大改。
曾经我想过克制马超的队伍逻辑,也是围绕属性去搞,皇马的机制意味着只能用数值去克制,单纯的用缴械压死,如果是概率缴械,前面的核弹张和群弓已经证明了不可行,如果是直接全队八回合缴械,那种简单粗暴绝对会比现在被骂的狠,所以只能从属性下手。出现现在的这种情况就纯皇马自己作死,策划还是可以的,起码在死之前给了摧锋让爽了一段时间。
新队伍完成了它的使命,暴打马超,平衡环境,这也是很多玩家想要的,不过目前似乎强度过大,但面对单一的马超环境,这样一个想要完全克制马超起码82开的队伍打成这样是完全可以接受的。
新队伍可以看做是从数值上完全压倒马超,让马超完全打不动还能弹控制,同时输出,这完全是一个零损打马超的模板,但是这样在面对别的队伍时的漏洞是很大的,所以长期看,新队伍是完全利好改善战场环境的,最多进行微调,这完全是策划预期之内的结果,估计不会大改。
曾经我想过克制马超的队伍逻辑,也是围绕属性去搞,皇马的机制意味着只能用数值去克制,单纯的用缴械压死,如果是概率缴械,前面的核弹张和群弓已经证明了不可行,如果是直接全队八回合缴械,那种简单粗暴绝对会比现在被骂的狠,所以只能从属性下手。出现现在的这种情况就纯皇马自己作死,策划还是可以的,起码在死之前给了摧锋让爽了一段时间。


子非鱼