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海岛若更新下面的东西,大佬们认为有什么作用?💐💐

只看楼主收藏回复

1.神庙仓库增加更换选项,可以让基地当前建造的雕像和仓库里的雕像进行更换,且不损坏雕像。
2.红雕增加专有兵种的加成,例如:极品红雕步兵生命加成20~50%,极品红雕步兵伤害加成20~50%,所有兵种均有专属加成,包括大黄等原型兵种。
3.蓝雕增加专有建筑加成,例如:极品蓝雕狙击塔伤害加成40~80%,极品蓝雕狙击塔生命加成40~80%。并且蓝雕增加攻速,防御建筑子弹暴击概率等词条。
(极品神像镇楼💐💐💐。(╹◡╹)。)




IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-10-18 23:31回复
    更换要是出来必须得有一周冷却期,不然都别玩了


    IP属地:江苏2楼2025-10-18 23:34
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      2026-03-31 17:58:56
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      原型伤害输出的词条改成只能出现在极品雕像上就好多了,还有你的意见1.也是


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-10-18 23:34
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        还有这些,大佬们感觉和红蓝雕能不能相辅相成


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-10-18 23:40
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          第1点,我同意二楼的说法,应该有冷却期
          第2点和第3点,以现在的极品雕像概率,我感觉是污染雕像池


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-10-19 00:06
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            第一个要是出了就逆了天了 那冲榜的打人换红紫 下线就十二闪蓝 一共十二个 能换七个 剩下五个极品 那神庙就没用了
            第二个也有点扯了 激光坦克吃一个大红雕 一个原型雕 一个单独的红雕 三个吃药就是三倍伤害了 要是那些专门打副本的妹子号也是很扯淡的
            第三个其实还可以 单个建筑强了其他削弱 加攻速就不行了 菊花配闪蓝就废了 暴击更不对了 你枪打出去的子弹还能暴击?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-10-19 00:16
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              1.上线13红紫下线13蓝闪谁都不用玩了,这种建议无数人提出过了动动脑子
              2.对普通玩家来说没有意义,因为海岛任何兵种都有各自作用,譬如步兵爆本清图好用但不能打任务,立一个专属的大红不如一个通用的小红。反而会利好专用号,比如专用副本的妹子号或专门的螃蟹号,没太大实际价值
              3.一个专属大蓝雕只能加成给几个建筑,一个小蓝血能加成所有建筑,除非专属大蓝雕数值非常逆天否则影响不了小蓝血的地位,参考现在国服有原型防御大蓝雕,但立的人并不多,榜上还是以常规蓝血为主,我的评价就两个字,没用,数值不敢给到逆天就永远打不过小蓝血,能加成所有和只能加成几个完全是两个概念,尤其是高杯防守方的每个建筑都在发挥作用时
              4.攻速对部分建筑影响过大比如菊花,但可以考虑。至于暴击不行,暴击会严重影响进攻方的判断,尤其是高压局,本来能抗住的伤害结果暴击了直接导致团灭你觉得这种情况不会发生吗,暴击概率会让游戏运气成分大幅提升,严重影响攻守双方的游戏体验


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-10-19 00:48
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                针对改进:
                1、已放置的雕像再收回仓库的位置只能有一个,而且必须是专属栏位。
                2、如果出某一兵种的专属雕像,必须增加剔除这些专属雕像的选项。我没那么多红水晶去赌加成,还要赌属性。我到现在正常大红攻和大红血都没满加成,还出这么多专属,很膈应人。
                3、蓝雕也是和红雕一样,必须出剔除专属雕像的选项。没那么多水晶去赌。
                综上所述:2、3点几乎没用,甚至很鸡肋。第一点我支持,不过只出一个或者两个可收回雕像的栏位就行。这样就不会出现打资源全红紫,下线全蓝闪的情况。


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-10-19 01:10
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                  2026-03-31 17:52:56
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                  目前对游戏的理解:
                  前期是1~84级的发育期,用于整个游戏的发展和规划,体验成长发育的过程。
                  中期是完成所有成就,熟练运用所有兵种,轻松解决邪恶事件。
                  后期是雕刻,英雄技能,纪念碑全满级,灵活使用多种战术,轻松解决副本高难度任务,甚至达到单人掌控全局。螃蟹奖杯手到擒来。
                  养老期是尝试各种冲榜,纯绿玩,螃蟹随缘,资源自由积攒,宝库充盈,资源船上亿资源,等待下个版本更新


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-10-19 01:52
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                    他肯给一个保底机制就不错了,大号国际服玩了8年,最近两年没玩号就登录不上去,上个月重新开的小号出了十几个极品雕像都是最垃圾那种,生命攻击能量都不超过20,都在18左右


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-10-19 05:54
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                      换雕像那个,太赖了吧,顶多一周换一次,一次换一个,这都感觉挺超模了


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-10-19 10:31
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                        看了上面这么一大堆文字,我唯一的想法是策划又看不到,我们这儿白费这么多口舌


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-10-19 10:46
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                          第一个之前就讨论过了,如果出了这游戏就是在自掘坟墓本来现阶段狂战士就多,已经有很多狂战士在抱怨匹配不平衡的问题了,如果神庙仓库出了这种功能那么以后大多数人都要面对多蓝闪毒瘤,这将会进一步劝退很多猛冲的狂战士
                          关于第二跟第三点,我觉得现阶段的部族加成就可以做到,只不过这需要策划需要更有想象力一点。例如之前的火箭+60%攻速就很赞


                          IP属地:海南来自Android客户端14楼2025-10-19 10:50
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                            没什么用,第一个提高了游戏整体难度相当于逼氪了,体验也并不多好。第二个稀释雕像,难道我要一个兵种玩到4吗?通用的雕像更好!第三个在部族都有体现,多此一举。这游戏现在需要解决的问题是提高流派多样性也等于更多的玩法,而且要记住,这款游戏必须要攻大于防,不然完全没法玩,防御以丢失资源换取钻石是最好的平衡了!就幸好你不是策划系列,乱改了属于是。


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2025-10-19 11:02
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                              2026-03-31 17:46:56
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                              专属红蓝雕我建议改成普通的造出来可以自选换,每次换都要花药,数值1.5倍


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-10-19 15:57
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