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好玩的t确实少感觉

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唯一玩家断层多的铁拳还是从c转过来的,剩下的好玩的也就一个球了,但是又太难。
之前有过热门的t位英雄也基本就是刚出的时候靠数值爽,其他的英雄都没啥操作感,技能都是公式拿位置赶人隔人这样
下一个新英雄还是c 是否说明想设计一个简单好玩的t确实很难
我感觉其实压力大并不是t位玩家少的原因,主要原因还是好玩的t太少了,c位辅助里也有玩起来压力很大的英雄(猎空安娜这种),但还是有很多人爱玩,因为玩好了带来的正反馈也是很足的,但大部分t顶着压力玩半天都没什么正反馈,最后还可能输了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-10-18 21:43回复
    换句话说铁拳是否才是正确的设计思路,如果以后出t也都参考c位,而不是硬抱着为团队服务的公式去设计的话,会不会乐意玩t的玩家会更多


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-10-18 21:47
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      2025-12-29 01:05:01
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      玩t容易被针对,太恶心了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-10-18 22:12
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        好玩的t确实不多,很多都挺笨重的,大部分像是防守反击的风格,先挨揍再打人。像铁拳这种主动出击的t不多,不知道母狼会怎么样…


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-18 22:17
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          骇灾还不错了,基本上对面选任何阵容,抱不抱团都能玩,就是得吃资源,骇灾吃全队一半资源是常态。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-18 22:19
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            其实就跟边路感觉差不多,ow1一直在出坦边没出过战边,ow2的战边比如女王骇灾铁拳都是玩起来很有游戏体验的,坦克的设计思路还是太局限了,这版本又是坦克拉胯没人玩的版本,快进到一把坦5秒一把c10分钟,我要看到血流成河


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-10-18 22:23
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              还是老t机制数值拉了,你看路霸爆头伤害增加后是不是高手路霸多了?你看黄甲bug那会美羊羊和老马多肆无忌惮。
              你要是让大锤冲锋时自动开盾或者常驻狼女假面试试


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-10-18 22:30
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                狼女不是t?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-10-18 22:44
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                  2025-12-29 00:59:01
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                  还真是,t位就一个球和铁拳玩起来有操作感正反馈足,其他t都操作简单更注重思路,没有像超级拳蹭墙跳这样的进阶操作


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-18 22:49
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                    下一个英雄不是T?


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-10-19 01:05
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                      毛加就很好玩啊,粗中有细的英雄,拉扯半天换一个不动脑的机会,但是现在数值成什么样了,比轰翻天都贵的大招放一个一千二的盾,左键不如摩西的伤害和短小无力的e,说到底不是t不好玩,是30减疗和拉胯的数值让人不如去玩个c


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-10-19 01:08
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                        女王毛加都很好玩,但是弱


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-10-19 01:13
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                          C和T还是要区分开的吧,如果T就是个数值高的C那感觉T就真的可有可无了,作为一个职能就是吸引火力给队友创造输出环境的位置,铁拳已经很极端了,俨然就是一个血厚的C,把其他狗位+200血和体型扔进T位里就跟铁拳差不多了


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-10-19 01:17
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                            好玩的T不少,DVA,骇灾,铁拳,球,路霸,毛加都不错,但是T位的克制关系十分森严,想上分就得去频繁的换角色,而且还得吃压力,又十分依赖于队友的资源给予


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-10-19 01:46
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                              2025-12-29 00:53:01
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                              地面消耗t不好玩的本质是镜像对局。你看奥丽莎打铁拳,毛加打仓鼠,牢玛打猩猩大锤,都是很有博弈感和游戏乐趣的。但两边都是同类型的t的时候,没有矛与盾碰撞的激烈感,只有两坨金色答辩互相比谁先露破绽,当然就无聊了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-10-19 02:01
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