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理性讨论金水的优化方案

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现在想完全打碎重做一个,基本是不可能的,解斑那种也是小升级,别提新春蛇重做成了一拖。
我的想法主要是参考究极风暴金水的技能
1.普a方面
增加上摇杆普a,改成连续闪光到敌方左右身侧,最后从上放出现苦无瞬击,具体表现可以参考百战水门的普a。
2.飞雷神技能方面
增加长按,向前扔出几个苦无,位移一段距离,碰到敌方触发斩击,具体表现可以参考百战水的强化飞雷神技能。在空中释放则斜下方扔几个苦无小位移。
3.螺旋丸方面
空中释放时变成水门用双螺旋丸,向下攻击,如果正常普a+上摇杆释放,变成向上螺旋丸将敌人推至空中,此时可以用飞雷神技能追加多段斩击。能量条满了的情况下,长按螺旋丸触发抓取螺旋丸,制造影分身出去抓取敌方放螺旋丸,具体表现可以参考百战水的二段强化螺旋丸。
4.奥义方面
改成独立子技能。增加长按奥义,召唤鸣人联手父子螺旋丸,伤害更好,不可接技能。
5.专属秘卷
复,开启仙人模式,可以破霸体,技能cd回复加快,能量条不受影响。
可能有人说这不就是基本缝了个百战水吗,但其实百战水就是用了不少究极风暴金水的普a和技能表现。




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-18 17:29回复
    真的很喜欢这个忍者,做成这样太难受了


    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-10-19 18:32
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