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忍者教程贴后续

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首先强度贴是强度贴,教学贴是教学贴,你如果觉得忍者弱,很废物,你大可以单开一个强度贴进行批判,但是请不要再我的贴里面贬低忍者好吗。我从头到尾唯一有争议的点可能就是那个你有我有的优先权。
忍者是一个特殊的角色,他和其他角色有一个很重要的分歧点就是他开局速1甚至是一个负收益效果(有少主给牌并有人转钱,水乡开局秒呱速1,新图3号位有人转钱让你速1拿糖除外),他的强度和牌挂钩,所以开局忍者的目标一定是去商店买牌,而不是杀怪升星(御魂图开局骰8和10)如果你觉得牢那肯定有很大原因是你带着一般角色的思路去玩忍者,筹码烂并不会让忍者变得透明(至少自己无法提供法c的输出,还可以复制大餐加急狂暴这种团队增益牌)没牌出才是最牢,巧妇难为无米之炊,在好的筹码一旦没牌出也就是个白板。忍者觉醒后技能121的循环相对来说并不是很怕没有背包了。他基本只需要一个小猪和风扇就可以自给自足的同时给团队做贡献,所以筹码烂忍者也有一定的下限补救(猪罐第一个筹码刷一下基本会有)
请不要在拿0和忍者做对比了,这俩根本上就不是一个赛道上的,0基本只有打伤害这条路走,忍者可以有多种选择,如果你拿启动后的0来跟忍者比伤害来贬低忍者,那我只能说你开心就好,甚至你玩0的希不希望一个前置位忍者来帮助自己快速叠标记。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-10-18 16:24回复
    蛋凛除了最后的爆发,纯比伤害也很难打过蓝忍吧,最后要是忍者先手,凛都不一定有机会爆发


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-18 16:46
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      2026-01-01 03:14:21
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      不感兴趣
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      蓝海晴忍者比凛蛋权威多了,首先蓝海晴就是现如今版本最权威的钱辅,稳定性完爆蒸蛋,前期+1伤标记处理小怪能力比蒸蛋的风风暴暴将将至至稳定高效,遥控骰子的稳定理财能力,指引对各种C的稳定性提升都是难以估量的价值
      7级忍者更是能兼顾前期场面压力缓解和一定后期能力的角色
      然而大多数人就喜欢玩凛蛋这种大脑放空的角色,蓝海晴的标记落点,忍者的资源规划,升本决策这些细节不是凛蛋玩家闭着眼点右下角发动技能能学习和理解的,算了吧


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-10-18 17:30
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        这里在提及一下可口糖果为什么有些情况下在治愈够的情况下不消耗治愈来换取出牌数。
        2种情况,血不满的情况下,在最后一次出牌次数时回满血并不会出发,例如忍者出牌数3/4,血量9/11,治愈层数5,此时出一个小蛋糕回血并不会消耗治愈层数使自己出牌+1,而是会结束出牌阶段保留治愈层数。
        第二种情况,维生素药丸的治愈层数原因,例如,筹码可口糖果,维生素药丸,血量满血,治愈层数为3,出牌数为3/4,被动层数为2层,此时打出一张小蛋糕,触发可口糖果加一治愈,治愈为4层不满5层无法消耗治愈层数换取出牌数加一,此时在计算维生素药丸的获得牌治愈+1,所以就会看到5治愈不转出牌数的原因。
        所以糖果逻辑就是先检查出牌前是否满血,其次是出牌后的治愈层数是否大于4,最后再是计算大罐子回收牌的治愈。同理4治愈满血出王力能消耗治愈,就是先计算了是否满血,其次再是糖果的出牌加一,然后就是牌的效果,糖果转出牌数逻辑就是是否满血,然后是可口糖果触发治愈加一,加一后是否大于5层,都满足就会增加出牌数,然后再是触发牌的效果


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-10-18 17:38
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          每个角色都有自己独特的爽点(熊猫除外)
          太刀纯粹的数值,茉莉的无限叠加被动,叔叔和蒸蛋不稳定性换取的高数值和效果(还有破高甲怪的瞬间),0的爆发秒boss,修女很可爱。
          忍者的爽点就在于通过各种筹码计算来进行一回合打出多种不同效果,就是一种操作性的爽,难上手也是这角色的弊端。
          这游戏只是一个大富翁休闲游戏,还没有到必须要t0角色才能赢游戏 每个人都有他自己喜欢的角色和爽点(熊猫除外),所以请不要歧视别人角色觉得强度不如xx好吗


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-10-18 17:50
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            我们高手0听不懂你叽里呱啦说的什么,总之我要启动秒BOSS了,启动不了就是队友的问题,绝不是0🥚在害人


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-18 18:46
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              我觉得0的打法也是需要改变了,其实🥚0组合非常的全面,前期和后期的强度都很高,出伤很稳。首先就是0没必要后置位选,书页挂标记完全是很强的辅助能力,出在一号位完全没问题,她的升级模板也不需要养。书页也没有必要去攒蓄爆,放弃k头心理出伤绝对比忍者稳。还有就是效果牌有书页就够了,钱去买防牌基本就不容易死


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-10-18 22:13
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                总之+3


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-10-18 22:41
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                  2026-01-01 03:08:21
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                  实话实说蓝忍0蛋组合出都能杀穿地图,问题是单出,相比起来还是更希望见到忍者而不是0。怎么说呢,因为忍者玩家里很多都是牢玩家,角色理解很不错,而野排遇到的0玩家,很多大脑疑似比较光滑。实际上单出会玩都能有发挥不算牢,不会玩就是两条区。感觉相比角色性能差距,感觉技师差距更大一点,纯野排身边统计学


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-10-18 23:08
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                    0别的图还能说一下,暗巷图真没梗吧。比不了忍者一点。
                    而且我看到0就恶心,特别是后置位0。很多神秘后置位0压力最大的精英波次是美美隐身的,等队友累死累活打完精英压力波次过了任务基本做完只剩boss了就启动美美k头


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-18 23:12
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                      封面可爱🥰


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2025-10-19 02:02
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                        楼主不用理那个人,他打个游戏能上纲上线也是无敌了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-10-20 11:34
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                          幽魂忍如果要三号位出应该怎么玩呢?


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2025-10-31 18:38
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                            事实上是凛给忍者提鞋,你不用害怕了,我最近被整无语了,我今天直接去找了一个玩凛的大佬来了个不公平对决,这个大佬还是qq频道很有声誉的一个,忍者伤害战绩5:0完爆凛,还有就是忍者都没给10块钱,这明显的主c天赋面板,你不应该想着当辅助,k头升星对于忍者太重要,1星提升不大,但是二星忍者呢?强度直线上升,三星忍者已经可以终结比赛了,忍者能在队友完全糖的情况下赢得比赛,这可是其他角色完全做不到的,之前有萌新给我忍者转钱速三,那我也就不打算当瘤子了,直接让太刀在只有可怜的40伤,全程逛街的情况下杀死比赛,忍者强度只能说是所有角色最高的,但是吃操作和意识,你说卫星必选,但要我说卫星这东西除非没有魔法秘典我会选,其他我看都不会看一眼,没有一点用,只能当个加三射程的紫筹码,但是紫筹码里比他强的还不少。


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2025-12-04 07:01
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