我其实最早用的是手柄(四五岁玩过红白机),但是自从六七岁开始就一直用电脑了(直到上大学),使用手柄的契机还是玩鬼泣五,室友跟我说手柄玩更爽,但我一换手柄,瞬间变成手残了,之前sos难度都能无伤s评价,换手柄连基本的攻击跳跃,红刀什么的都弄不好,甚至第一关都挂了几次,后来就没再用手柄玩鬼泣了。
但是有些游戏键鼠适配很拉胯,我又不得不用手柄适应,后来又用了六七年手柄差不多,但是依然不如键鼠操作熟练(经常会反应不过来,哪怕是不吃操作的半即时回合制也反应不过来,键鼠就能肌肉反应似的很快反应),直到前几天我发现了一种新的手柄握法(甚至不算握着了,我称之为趴持手柄)
其实就是模仿我平时用全键盘打动作游戏的习惯,一般我会把鬼泣的剑枪跳什么的都放在一起,jkil这几个里面,分配三个手指能灵活调用,但是手柄握着的话就只有大拇指在上面,操作那么多根本反应不过来(尤其有时还得调视角),也试过背健,依然适应不了。这样放手指,就很好避免大拇指过劳的问题了,唯一难受的地方是肩键不在一个平面里,是真的不适应,但用了几天也能正常反应过来去抓肩键了。
之前也试过c字手握法,但很难用,特别别扭的那种,感觉还不如我直接大拇指控制前面反应的过来,换成c字手就各种手指自己跟自己打架。
只不过这种握法属于完全舍弃手柄的舒适度了,不玩硬核动作游戏/格斗游戏的话,我一般都是正常握着用(除非这个硬核动作游戏不支持改键,或不支持键鼠,我才会趴着用手柄,但凡能用键鼠还是选择改键用键鼠)
如果不是那么吃操作的游戏,手柄确实用着比键鼠轻松,键鼠一直一个姿势很累。

但是有些游戏键鼠适配很拉胯,我又不得不用手柄适应,后来又用了六七年手柄差不多,但是依然不如键鼠操作熟练(经常会反应不过来,哪怕是不吃操作的半即时回合制也反应不过来,键鼠就能肌肉反应似的很快反应),直到前几天我发现了一种新的手柄握法(甚至不算握着了,我称之为趴持手柄)
其实就是模仿我平时用全键盘打动作游戏的习惯,一般我会把鬼泣的剑枪跳什么的都放在一起,jkil这几个里面,分配三个手指能灵活调用,但是手柄握着的话就只有大拇指在上面,操作那么多根本反应不过来(尤其有时还得调视角),也试过背健,依然适应不了。这样放手指,就很好避免大拇指过劳的问题了,唯一难受的地方是肩键不在一个平面里,是真的不适应,但用了几天也能正常反应过来去抓肩键了。
之前也试过c字手握法,但很难用,特别别扭的那种,感觉还不如我直接大拇指控制前面反应的过来,换成c字手就各种手指自己跟自己打架。
只不过这种握法属于完全舍弃手柄的舒适度了,不玩硬核动作游戏/格斗游戏的话,我一般都是正常握着用(除非这个硬核动作游戏不支持改键,或不支持键鼠,我才会趴着用手柄,但凡能用键鼠还是选择改键用键鼠)
如果不是那么吃操作的游戏,手柄确实用着比键鼠轻松,键鼠一直一个姿势很累。



就跑









