我就不明白了 拼命提高新玩家门槛 怕的是工作室批量产出!可是谁说只有工作室没有正常玩家的?你这两头都堵住 工作室没人 正常玩家入门难!没有新人就靠那些充钱的高层玩家撑着吗?精英游戏模式属于了
. 而不是非得首先门槛定高!署名贴吧言论5000人民入门 基础的人都涌入困难!何来人基数 游戏肯定是白嫖和充钱玩家需要共存一级平衡的!换句话说充钱的不在白嫖面前秀也没玩的意思!而一味的从基础就难以生存!哪里会有人来玩!毕竟钱不是大风刮来的!
策划创作游侠这个职业本身就是有这个想法知道需要白嫖玩家的涌入 但是程度还不够
.........起游侠只能带动一个职业的装备供需 而实现多角色都能带图自强搬砖绝对是利大于弊的!
游戏造神容易 可是限制了职业强度 只会造成职业不平衡 被策划强制安排去玩游侠!而实际上相信大多数不是因为特意造神游侠!很多人应该是更喜欢老4职业的!
......限制游侠一家独大 开放白嫖福利门槛 大量低层玩家融入 真正多玩家 而不是靠单号虚拟多角色 多号代表多玩家多活跃在线率!而多号根本不能代表游戏热门🔥
. 而低层容易 中层高级加大难度!也就是让你白嫖可以前期混的很好很容易融入!而真正难度的从中期开始需要沉淀 哪有游戏入门就难 入门都难哪里留的住新人和回归
. 而不是非得首先门槛定高!署名贴吧言论5000人民入门 基础的人都涌入困难!何来人基数 游戏肯定是白嫖和充钱玩家需要共存一级平衡的!换句话说充钱的不在白嫖面前秀也没玩的意思!而一味的从基础就难以生存!哪里会有人来玩!毕竟钱不是大风刮来的!
策划创作游侠这个职业本身就是有这个想法知道需要白嫖玩家的涌入 但是程度还不够
.........起游侠只能带动一个职业的装备供需 而实现多角色都能带图自强搬砖绝对是利大于弊的!
游戏造神容易 可是限制了职业强度 只会造成职业不平衡 被策划强制安排去玩游侠!而实际上相信大多数不是因为特意造神游侠!很多人应该是更喜欢老4职业的!
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. 而低层容易 中层高级加大难度!也就是让你白嫖可以前期混的很好很容易融入!而真正难度的从中期开始需要沉淀 哪有游戏入门就难 入门都难哪里留的住新人和回归









