不考虑神居未来加强,讨论正常交互打法,逃课或者轮椅秒杀就不考虑了
其实本作打幅辉都不算难,道具的提升太大了,也没有幅光这种独一档难度的boss
后期boss无伤体验明显好于前期,前期boss出招慢且单调,纯靠血多拉时长
这作人型普遍boss设计真好吧,吃透招式以后,boss战本身就是奖励,像pvp一样
禁法术道具无伤合集
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