评价背景基于开荒主将加点,大部分默认为对应特长英雄+开局自带,评判标准追求降低开荒难度、提高开荒效率
1.召唤化身

全家第一牢,技能本体效果为给三个召唤技能,化身本身属性吃咒力而且加成很一般,仇恨低,伤害也不突出,开荒过程中很难有效降低战损,更重要是吃个驱散直接坠机,本体效果评分为1分。
子技能评价:从设计角度看很明显是想给化身分为三种定位:输出、肉盾、干扰,然而由于仇恨低根本没人打,坦度没用,坚韧0分。子技能加成伤害吃咒力缺又不像四系子技能加等效咒力,前期咒力不高攻防、伤害都低,攻击1分。迅捷战术层面相对实用,然而由于化身本身只有5点主动,吃了加成仍然抢不过别人,属于是没救了,迅捷1分。现世守护者,有驱散你是来搞笑的吗,0分。军团源起,召唤流增强技能,加成幅度不小,4分。
总体评价得分:1分,对此我只有一句话评价-真tm没出息,没出息的东西,wnf。