抉择梦有两大问题,一是前期对线弱,二是任务速度慢,两者还有关联。
其关键在于抉择梦无法在2费以内去解对方的2费随从,因为缺乏前期拍下来就能动的本家2费随从也没有暴风破这种无损打2,所以不得不带叮咚(架墙过牌)和小狗妹/女仆(架墙防守)。
这导致打皇妖这种对线强的,2费蜘蛛是直接丢的。随从不能做任务、被迫丢任务核心,这些也导致了任务速度慢。
我设计的牌如下:
2费,原始身材2-2,入场曲:抉择①,自身+1/-1,获得突进;抉择②,自身-1/+1,获得守护。
这张牌进可解,退可守,亡召还不亏身材,又能做任务,可以完全替换卡组中其余非抉择的2费随从。模式梦,必将统治天下呀!!!

其关键在于抉择梦无法在2费以内去解对方的2费随从,因为缺乏前期拍下来就能动的本家2费随从也没有暴风破这种无损打2,所以不得不带叮咚(架墙过牌)和小狗妹/女仆(架墙防守)。
这导致打皇妖这种对线强的,2费蜘蛛是直接丢的。随从不能做任务、被迫丢任务核心,这些也导致了任务速度慢。
我设计的牌如下:
2费,原始身材2-2,入场曲:抉择①,自身+1/-1,获得突进;抉择②,自身-1/+1,获得守护。
这张牌进可解,退可守,亡召还不亏身材,又能做任务,可以完全替换卡组中其余非抉择的2费随从。模式梦,必将统治天下呀!!!

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