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S6:屠鼠行动

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作为一个玩了几个赛季的鼠鼠玩家,这个赛季感受到游戏策划对于鼠鼠玩家深深的恶意。
从一开始上线银翼这个干员,就隐隐觉得有些不对劲。连续两把被有银翼的三人队追杀踢死后,发现这个干员技能太针对鼠鼠了,鼠鼠最大特点就是吃了就走,尽量避战,结果面对这个干员完全无所遁形。一旦被追杀,想活命很难,只能放弃捡垃圾,赶紧跑路,这已经影响到鼠鼠玩家平时的游戏体验了。
然后就是收集者任务更改,废掉交易桥,cs毁掉买命站,3×3难度大幅提高。上个赛季靠着这两个地方鼠鼠也能做成3×3了,显然这不是策划想要的,更是动了俱乐部蛋糕。在这两方的联合绞杀下,逼的鼠鼠放弃做3×3或者花钱做3×3,继续破坏鼠鼠的体验。
最后借着制裁共享监狱,打击所谓违规组队,直接图穷匕见了。上个赛季为什么没有共享监狱?因为这个赛季鼠鼠被逼的没有活路了,低级图捡垃圾被新干员针对,没有3×3进高级图又回不了本,鼠鼠被逼无奈才自发形成了共享家园。这时候迎来的是策划无穷的恶意,跳一跳要警告,混烟撤是违规,打不赢不能撤,鼠鼠想撤只配走下水道走丢包。
这一个赛季策划唯一做的一件事就是破坏鼠鼠玩家的体验。一桩桩一件件,完全是有预谋的。捡垃圾,囤物资也是正常玩法,影响你们策划什么了?用得着你们策划教我们玩游戏吗?破坏鼠鼠玩家体验,把鼠鼠玩家都赶走就是策划的最终目的吗?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-10-17 21:25回复
    所有的侦查干员,侦查都不是没有待代价的,侦查如果获得信息,一定要暴露自身信息,无论是露娜大招的声音,还是骇爪扫到人,被扫到的有视觉效果,都是这一平衡规律的体现
    只有银翼,他闻脚气可以无条件获得信息且不暴露任何信息,完全地不平衡,表现出了整个游戏角色设计质量下降的趋势


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-10-18 20:23
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