如果塔防不给奖励,99%的玩家看都不会看一眼,毕竟市面上不管是端游还是手游,各种优秀的免费塔防游戏太多了,逆水寒的塔防相比之下毫无亮点,如果某些人要否认这个事实,我只能说你们太虚伪了。
既然大家看重的其实就是奖励,那么问题来了,CH会让玩家白拿吗?
黄金服的底层逻辑就是逼氪,没有老板消费雷火根本没有收益,靠那些一毛不拔的微氪和白嫖玩家养不活游戏,赛季服就是最好的例子。老板怎样才会消费?提升战力能获得虐人的快感,才会有氪金的动力,光靠外观想撬动充值那是做梦。
黄金服所有的玩法都是用奖励把普通玩家吸引过来,让他们成为氪佬的游戏体验,无一例外!氪佬要想一直爽,只能一直充。所以逆水寒的塔防最终会成为什么样?现在完全可以脑补出来。
很多人吐槽山河,其本质是既想要奖励,又不愿意花时间,更不可能充钱成为氪佬,这在黄金服是无解的。道理太简单,如果不充钱也能获得和氪佬的一样的游戏体验,谁还充钱?没人充钱雷火谁来养活?隔壁诛仙第一赛季花百万做龙的氪佬被一群网络乞丐骂手残,结果自然是开局泼天的流量最终暴死的下场,营收可能还不如逆水寒黄金服,所以第二赛季开始逐渐走上氪金路线也是必然的结果。
已经不难预见,塔防新赛季氪佬依旧轻松拿捏,普通玩家花费十倍甚至百倍的时间都得不到一半奖励的时候,不知道某些人的心理会不会和当初喷山河时一样扭曲,哈哈。
既然大家看重的其实就是奖励,那么问题来了,CH会让玩家白拿吗?
黄金服的底层逻辑就是逼氪,没有老板消费雷火根本没有收益,靠那些一毛不拔的微氪和白嫖玩家养不活游戏,赛季服就是最好的例子。老板怎样才会消费?提升战力能获得虐人的快感,才会有氪金的动力,光靠外观想撬动充值那是做梦。
黄金服所有的玩法都是用奖励把普通玩家吸引过来,让他们成为氪佬的游戏体验,无一例外!氪佬要想一直爽,只能一直充。所以逆水寒的塔防最终会成为什么样?现在完全可以脑补出来。
很多人吐槽山河,其本质是既想要奖励,又不愿意花时间,更不可能充钱成为氪佬,这在黄金服是无解的。道理太简单,如果不充钱也能获得和氪佬的一样的游戏体验,谁还充钱?没人充钱雷火谁来养活?隔壁诛仙第一赛季花百万做龙的氪佬被一群网络乞丐骂手残,结果自然是开局泼天的流量最终暴死的下场,营收可能还不如逆水寒黄金服,所以第二赛季开始逐渐走上氪金路线也是必然的结果。
已经不难预见,塔防新赛季氪佬依旧轻松拿捏,普通玩家花费十倍甚至百倍的时间都得不到一半奖励的时候,不知道某些人的心理会不会和当初喷山河时一样扭曲,哈哈。













