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游戏进阶攻略1-人口篇

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1. 人口篇:
作为国家老大,人口对你来说是重要资源之一,影响你能否造相应建筑(得有人给你干活),税收收入是盈余还是赤字(得有人给你挣钱),能否建立一支部队(得有人给你打仗),
如果想别人为你做事,你就得给他们提供相应的待遇,包括衣食住行。(此游戏中没有行,吐槽点之一,飞机大炮坦克都有了居然没设置民用轿车,不真实。)
人口分4类,1苦工,2工人,3技师,4专家,不同类型人口的待遇不同,待遇分3个方面,点击住宅可看,分别为生活必需品,奢侈品,满意度,(比较真实),都会影响居民的支持率,支持率低到一定程度市民会暴动,影响地区稳定度。
地区稳定度:在世界地图界面点击地区会显示当前值和影响因素,低到一定程度会随时导致游戏失败强制结束(你的统治被结束了!)
(另一个导致游戏失败的是国家首府被攻占。)
所以你作为国家老大要养好你的市民,让市民支持你。
点击住宅可看相应的生活必需品和奢侈品物资短缺情况,满意度只涉及安全,健康,教育三类建筑,建筑只能随科技树成长解锁,生产物资的建筑也如此。
想要人口增长,地区稳定度必须不能太低,没吃没喝没穿没房,或三天两头被人攻击轰炸,当然没人愿意来你这。(比较真实))
你可以通过不再盖房子让人口暂停流入,但当你的人口因地区稳定性太低或支持率过低开始流出,就会导致各种问题,
1.没人干活会导致生产停止,生产停止会导致物资提供短缺,导致进一步人口支持率下降造成恶性循环。
2.税收赤字,此游戏税收是按人收税,人口下降税收下降,没钱什么都干不了。
3.军队无法完成训练。
反过来说如果人口为正流入趋势,如果你觉得时机不当或者相应物资物资短缺影响支持率,你可以先不建住宅暂缓流入。
但要注意:人口直接影响税收,不是说人口数量正好够生产和军队用就是最佳,人口数至少要保证财政收入为盈余,或在出现赤字之前尽快扭亏为盈。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-10-17 14:27回复