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这版本就跟扔骰子比大小一样没意思

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每一局都是看自己胡没胡,看对手胡没胡,都胡了看谁更胡。以后排到了直接翻开牌序、判key牌上手多的那边赢得了。
40张牌的卡组拿到10张的时候局面基本就定了,死了没埋罢了,打完的时候甚至用不到一半的卡组,就导致随机性极大。摸不到马文摸不到小凤摸不到超越就变成沙包。
这两天玩升天龙,起手就留张龙启能就送我仨小凤,光速去世后下一局过20张没小凤。玩法也是,怕超越不来,又怕超越全来。说真的要不给牌组设个均匀分布吧,带3张的牌均匀分布在前1/3、中间和后1/3;带2的同理。甚至不需要完全3等分只需要有这么个修正来减少一些随机性,所有人的体验都能大幅上升。我希望看到的是两边势均力敌的对抗,不是这种扔骰子游戏。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-10-17 14:19回复
    尤其是内战 很多时候先后手就决定一半胜负了 要是开局手牌不顺基本不用打了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-10-17 16:28
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      2025-12-20 03:06:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      运9技1的游戏是这样的,运气不还什么都没用


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-17 16:44
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        太无聊了,看到炉石那些新卡真的眼馋,想去回坑隔壁炉石了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-10-17 16:48
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