上个贴把个人比较在意的设定与剧本问题吐槽了一下,本帖则聊一聊我喜欢的方面。

众所周知夜宴主线剧情基本就是没那么拧巴的春物,共通线围绕着解决烦恼推进,套了个奇幻设定的皮,日常剧情也挺有趣,很适合改编成季番。这剧本在2015年前后校园题材轻改动画大火的时代算是质量很高的。
以前推柚子社作品给我留下一个印象:“柚子社擅长做女主人设,不擅长刻画男主”,男主缺乏背景设定,在废萌题材里也缺乏剧情塑造,行动偏被动,同一个游戏的不同线里性格有时还不太统一。我比较喜欢的只有千原万神将臣在芦花/小春线的居家man形象。
与其说是不擅长做男主,不如说是柚子没有把这一项作为游戏的重心,毕竟是做纯爱废萌的避雷大师,肯定有他自己的考虑。
正因此夜宴的男主保科的塑造给我十足的惊喜感。从游戏开头的死鱼眼假笑自闭男,到中期追求自我改变开始积极行动,再到个人线里对女友近乎自我牺牲式的付出,整个角色的成长弧线非常完整,被能力弄到ptsd的原因进行了适当的描写,没有反复重复近乎卖惨,也没有蜻蜓点水一笔带过,这使得保科行动的内驱力很有说服力。
编剧应该是对这样的人设进行过仔细推敲,去思考一个共情力太高的角色会有什么反应,很多剧情都能直观感受到保科感受到啥就说啥、没考虑对方心情,有时候猜不准对方感情就游移不定不敢轻举妄动,只能笨拙地摸索,看似洞察人心实则交际能力还不如黑猫店长。
这种点点滴滴的描写勾勒出一个努力战胜童年阴影的形象。我很能感同身受其中的决心和痛苦,学生时代不擅长交流,做过很多蠢事,与同学朋友也发生过一些冲突。如今夜深人静的时候就会不自觉想到这些事,与人沟通时也会隐隐约约回忆起来,从而建立新的感情畏手畏脚。以前犯过的错是你曾经打不倒的敌人,以后就算你变强变成熟了,还是会下意识觉得敌人更强,在心里无限放大其难度。敢于战胜自己的弱点真的是一件很了不起的事。
我最喜欢的就是美咕噜+学姐线最后对保科和老妈能力的诠释:聆听别人的感情不是为了被伤害,而是为了寻找值得去爱的人、为了直接感受别人对自己的爱,为了变得更加幸福。

还有就是,保科从小缺娘这个设定也在剧情里呼应了好几次,每个hscene里都有喜欢欧派,美咕噜、椎叶和学姐线有多少有点在女友身上寻求母亲的可能性了。

众所周知夜宴主线剧情基本就是没那么拧巴的春物,共通线围绕着解决烦恼推进,套了个奇幻设定的皮,日常剧情也挺有趣,很适合改编成季番。这剧本在2015年前后校园题材轻改动画大火的时代算是质量很高的。
以前推柚子社作品给我留下一个印象:“柚子社擅长做女主人设,不擅长刻画男主”,男主缺乏背景设定,在废萌题材里也缺乏剧情塑造,行动偏被动,同一个游戏的不同线里性格有时还不太统一。我比较喜欢的只有千原万神将臣在芦花/小春线的居家man形象。
与其说是不擅长做男主,不如说是柚子没有把这一项作为游戏的重心,毕竟是做纯爱废萌的避雷大师,肯定有他自己的考虑。
正因此夜宴的男主保科的塑造给我十足的惊喜感。从游戏开头的死鱼眼假笑自闭男,到中期追求自我改变开始积极行动,再到个人线里对女友近乎自我牺牲式的付出,整个角色的成长弧线非常完整,被能力弄到ptsd的原因进行了适当的描写,没有反复重复近乎卖惨,也没有蜻蜓点水一笔带过,这使得保科行动的内驱力很有说服力。
编剧应该是对这样的人设进行过仔细推敲,去思考一个共情力太高的角色会有什么反应,很多剧情都能直观感受到保科感受到啥就说啥、没考虑对方心情,有时候猜不准对方感情就游移不定不敢轻举妄动,只能笨拙地摸索,看似洞察人心实则交际能力还不如黑猫店长。
这种点点滴滴的描写勾勒出一个努力战胜童年阴影的形象。我很能感同身受其中的决心和痛苦,学生时代不擅长交流,做过很多蠢事,与同学朋友也发生过一些冲突。如今夜深人静的时候就会不自觉想到这些事,与人沟通时也会隐隐约约回忆起来,从而建立新的感情畏手畏脚。以前犯过的错是你曾经打不倒的敌人,以后就算你变强变成熟了,还是会下意识觉得敌人更强,在心里无限放大其难度。敢于战胜自己的弱点真的是一件很了不起的事。
我最喜欢的就是美咕噜+学姐线最后对保科和老妈能力的诠释:聆听别人的感情不是为了被伤害,而是为了寻找值得去爱的人、为了直接感受别人对自己的爱,为了变得更加幸福。

还有就是,保科从小缺娘这个设定也在剧情里呼应了好几次,每个hscene里都有喜欢欧派,美咕噜、椎叶和学姐线有多少有点在女友身上寻求母亲的可能性了。




柚子味菜花








