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回复:【宝可梦ZA】五年后的密阿雷观光实录

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可如此失败的角色塑造显然不是官方的本意,游戏中有许多细节会告诉玩家弗拉达利在过去是个多么善良无私的奉献者,可惜这些信息全被塞在路人的对话或者散落桌面的文本中,如果追求速通在游戏流程里根本就看不到…甚至于在衍生产品的动画和特别篇漫画中都把他简单粗暴的塑造成了较为单薄的脸谱反派,也更加强了偏负面的刻板印象。
但官方显然更想让玩家看到弗拉达利的另一面,于是这次在ZA剧情流程中把受过其恩惠的角色设置为重要npc并会专门提及其过往经历,也算是挽救了一点XY积累下的恶评口碑。
而失忆的设定则让弗拉达利彻底忘记了自己在当给予者过程中点滴积累起来的绝望,重新以一张白纸的面目示人——这当然是五年前刚被基格尔德救下时的情况,而在五年的时光中他也逐渐恢复的部分碎片记忆,从周遭人们的反应也能看出或者联想到过去的自己可能是个什么样的形象。
失去记忆的弗拉达利表现出来的可能才是他一开始的样子——即那个心地善良的产业家的性格,而以这样的慈悲性格认识到五年前那个极端的自己给卡洛斯造成的灾难后他就理所应当地背上了名为负罪感的枷锁,即便遭受周边居民的唾弃和伤害也权当是在为过去的罪孽买单。
化名为F可能也是为了和过去的自己做一个切割,毕竟在没有完全想起属于弗拉达利的记忆之前他们几乎可以算作是两个不同的人,F承认自己有罪在先,因此面对世界的恶意时会比弗拉达利更加包容和平静,同时基格尔德所赋予的第二次生命也能让他跳出得失的框架重新审视自己的理想和人生——那漫长到令人感到恐惧的人生,在玩家四处打失控超级进化的间隙F已经拜访过旅馆Z并和AZ交流了长生不死之人所烦恼的事,应该也得到了很多启发吧…总之这种时候联想到那些决战台词也忍不住会去想此人真是求仁得仁,但脱胎换骨的F即便忘记了大部分事情但也仍然保持着内心的信念之炎,他现在反而有很多时间可以为追求美丽世界而努力了。
与AZ寻找花叶蒂的悲壮苦旅不同的是,F未来的人生可以说是满溢希望,包括他本人都感到乐观——当然也许是和AZ交流后得到了一些豁然开朗的启示,但没有记忆的F仍然拥有想让世界变得更美好的善良之心以及授人以渔的温和手段,在游戏世界观的未来可能会获得流浪汉以外的各种身份也说不定w这让我想到经典科幻小说《那个男人来自地球》,虽然F活不到那么长但其积累的经验和智慧应该会在这几千年的宝史中留下些浓墨重彩的东西。
而持续的旅行也意味着他会邂逅更多的人,这其中应该也会包括他的老友。
在ZA剧情中F对受其影响的人会表现出明显的内疚(如古历战)但与弗拉达利不同的是,他没有一直放任自己被情绪支配而内耗,反倒是雷厉风行的参与了拯救密阿雷的行动,从这一点也可以看出作为F经历的五年足以令他的心境有所成长。


IP属地:日本来自iPhone客户端48楼2026-01-31 11:57
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    而在ZA同人圈子(尤其是推)则可以看到一些更加富有东亚味的解读:创作者的很多笔墨都着重在F被强行剥夺记忆后失去了攻击性、热情和野心,似乎变成了和弗拉达利相反的没什么个性的新角色,这也是很多人心情复杂甚至对F产生反感的原因之一。五年前的弗拉达利就像熊熊燃烧的火焰,而现在的F只能算是燃尽的灰烬———不过我对此有不同的看法。
    因为xy本篇讲述的内容实在单薄,以至于此人性格上的很多细节设定都需要从侧面补全,在这里最贴近游戏本意的应该要数完全翻拍游戏内剧情的短篇动画世代和Evolutions,很有意思的是这两部作品关于xy的集数都选择了弗拉达利作为主要角色,大概也可以从中一窥这个角色身上真正想要传达的信息:
    在世代篇的【永恒之美】中,y计划来到了启动的前夜,表面上弗拉达利作为lab代表仍然出席全息影像发布会等各类公众活动,而且为了维持形象大多数时候都会露出营业式假笑,嘴角上扬却保持明显的眉毛上挑(在xy游戏中就更加明显,标配皱眉臭脸…在解包表情中其实是有一张闭眼微笑脸的但游戏最终没有使用可能也说明这个表情在整个游戏流程中是没有用武之地)即便是作为报复般的执行毁灭世界的行动本身也无法给他带来真正的愉悦,这个人内心深处名为绝望的重负让他始终显得愤怒和痛苦。
    差不多就是这种脸的闭嘴版本⬇️


    IP属地:日本来自iPhone客户端49楼2026-01-31 12:28
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      2026-02-28 14:34:01
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      不感兴趣
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      而在Evolutions的【理想】中则是明确了发动最终兵器前名台词的时间点,即主角团逃走之后。这里很微妙也很重要,此时的弗拉达利看似在对对面放狠话但其实他的狠话内容只会100%落实在自己身上…这就隐约能看出一些自我毁灭的心理了。而在宝大师的某日弗拉达利剧情中,他会表示如果主人公发生冲突也希望对方能够击败自己,这也从侧面印证了这一点。
      xy流程中的弗拉达利从头至尾都愤怒绝望且隐隐追求着毁灭…无论外在表现多么有魅力从角色本身的角度来说都有点太痛苦了,几乎就是一个浸泡在极端负面情绪里的破碎灵魂,几乎没有任何复原的可能(这也是为什么13年那会同人圈子的大家普遍认为这个人死了比起永生来说是更好的结局,永生只会带来无尽的折磨)
      但对于先从xyz动画,特别篇或者究极日月接触弗拉达利的粉丝来说,xy本篇所描述的这些拧巴情绪和痛苦底色完全没有得到任何展现反而是侧面描绘的霸总气质(甚至有些好笑w)和癫狂的精神状态在这些作品中着墨更多,就这样成为这个角色更明显的标签,而被这些设定吸引而来的粉丝会认为F的魅力和原先的弗拉达利相比大大下降也是非常正常的事情。


      IP属地:日本来自iPhone客户端50楼2026-01-31 13:16
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        而在ZA中F给我留下最深的印象就是他真的变得比过去快乐。
        前期做谜语人+忙着收集细胞到处跑时可能还显得有些严肃而神秘,但通关后就能在二周目剧情中看到一部分端倪了,很明显F在失去记忆的同时那些曾经被负面情绪摧毁的心态也得到了重建(尤其是在经历了密阿雷的危机之后他亲眼见证了愿意守护城市的人们的团结,开始相信人们之间的连结这些都是非常好的转变,一路上也都在和各种曾经郁结在心中的事物和解)F在和主角的交流中经常会做出眉头舒展的微笑表情,看上去是从心底流露出来的温柔笑容~性格方面大概只是调整回了出厂设置,脱掉了之前为了入世所做的一切伪装和沾染的所有污秽再次以真诚面目示人(这其实已经算是超棒的救赎结局了)当然我也非常喜欢棱镜塔下的这段台词,感觉更是借他之口道出了xy本篇就想要传达给玩家的理念,弗拉达利作为贯穿始终的xy灵魂角色用自己人生的各个阶段诠释了这一点真是非常圆满的设计了w
        以前一直觉得和bw同时开发的xy不可能在内核和深度上弱于前者太多,直到看到ZA对剧情深度的的补完总算是印证了这个猜想,真好


        IP属地:日本来自iPhone客户端51楼2026-01-31 14:29
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          当然这段剧情来自于b站主播切片,我自己是舍不得打的(


          IP属地:日本来自iPhone客户端52楼2026-01-31 14:31
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            顺便之前提到的xy废案表情其实用到F脸上了、就是这个只勾起一边嘴角的微笑~
            和究极日月和宝大师沿用的那种稍显邪恶的咧嘴笑感觉不同,有点治愈的味道☺️


            IP属地:日本来自iPhone客户端53楼2026-01-31 14:37
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              【Z篇】
              终于到我最想写的部分了~那就是ZA游戏本身到底藏了多少原本属于Z的遗产(注意Z版属于胎死腹中的作品,作为粉丝基本没有渠道得知详细信息以下均为无证推断,当个乐子看就行)
              宝可梦游戏的传统就是先发售双/多版本游戏本体并在后期补上更加完善的资料篇,XY本篇发售后玩家普遍发现游玩内容单薄故事也没讲明白(甚至没讲完),由于是系列作品的首次3d化,考虑到制作难度和转型需要玩家们普遍采取了包容的态度并笃信在这种情况下一定会准备一款精心打磨的资料篇———即传说当中的Z版,直到20周年纪念作太阳月亮彻底击碎了这一愿景并让第六世代成为史上最潦草收场的短命世代。在国内圈子中,太阳月亮的首次中文化带来的巨大喜悦似乎冲淡了这份遗憾,再加上XY几乎是大部分玩家硬啃外语玩的,很多剧情看的云里雾里的同时默认开启的学习装置也使得通关效率大大提高,这就导致XY给大多数人留下的印象就是画面精致但流程空虚,通关了好像也留不下什么深刻印象,注意力自然会被能够更加沉浸的全中文新世代全数吸引走。
              但即便如此,第六世代的卡洛斯地区仍让很多粉丝留下了深刻印象———这就要归功于放在宝可梦TV史中绝对算的上重量级的XYZ动画了…等等,暂停一下,这里是不是出现了Z?!
              ⚠️好的以下出现的内容全为个人推测
              没错,是Z。
              在20周年搞出纪念新作恐怕是硬性要求,所以曾经可能已经被立项的Z版在此刻还是胎死腹中了…但为Z版所写下的故事和设定直接浪费掉则会显得有些可惜,我认为在XY动画的第二阶段加入新的Z标题很可能就是指一部分为Z而做的设计已经被塞入了动画之中。
              宝可梦游戏设定提前在衍生作品中出现几乎已经是惯例了,最早的TV第一集中直接就让下一代的封面神凤王于结尾出场就是证明,游戏中尚未登场的新设定或废案都会被有意无意的展露出冰山一角,而在XYZ中最为明显的就是Z字代表的绿色——很显然这是在指第三神基格尔德。
              完全形态的基格尔德于太阳月亮版本才初次亮相,大概是在Z的开发途中已经做好了设计但游戏被砍才不得已而为之,而在太阳月亮的游戏流程中则可以窥见基格尔德原本在Z版里的登场方式,即在整片大陆上收集细胞一步步合成这也是在XYZ中尤莉卡和基格尔德核心之一的小软绑定的原因。在太阳月亮的流程中玩家会得到用于收集细胞的基格尔德多面体并可以通过特定的合成器转换其形态,这段剧情除了安排吉娜和德克西欧两人在阿罗拉度假外完全可以原封不动的照搬回卡洛斯地区,而令基格尔德转变形态的机器也是由布拉塔诺博士发明很有可能就会直接设定在研究所的二楼。
              那么在天国的Z版中,玩家很可能会在博士研究所中领取多面体和收集细胞的任务,并且在环游卡洛斯的旅程中在各处寻找发光点,收集到一定程度时再飞回研究所进行合成。
              多么美好的设想!可惜在实际的游戏流程里收集100个细胞的任务根本就是纯折磨😫体验差到玩家怨声载道,于是在究极日月中直接改成直接捕获+赠送,到了ZA更是把活完全交给了F来干这点也是有点好笑w
              那么说回XYZ动画,有个很有趣的点就是在动画中最终决战的地点其实也是密阿雷的棱镜塔(甚至让你智爷物理登顶)而且也出现了以塔为中心向外扩散的巨大植物根系——这二者和真正面世的ZA版中的最终决战场景不能说是一模一样但算是既视感爆棚,当然因为动画中完全没有提到关于AZ花叶蒂或者昂主的事情设定上被改成了由弗拉达利控制的石像基格尔德引发,这个“基格尔德”的本体恰好就是一块充盈着远古超级能量的一块巨石——从这个角度上说,它其实和蓄满超极能的昂主是一种类型的东西,二者也分别寄宿着作为能量来源的宝可梦哈力栗和超级花叶蒂,难怪其引发的灾难观感上也能这么相似了~
              那么很容易就能想到,ZA中高潮部分的的人塔大战其实就是Z版原定的终盘决战内容,虽然动画魔改了很多地方但主体框架和战斗对象几乎完全一致。但唯一让我感到有点在意的就是动画中石像基格尔德的设定是和百刻市的日晷结合就会能量爆发毁灭卡洛斯,ZA由于舞台限定在密阿雷市内也没提这茬,那么在Z版中原本的昂主会不会和日晷产生什么联系呢?这个问题恐怕永远也得不到答案了w


              IP属地:日本来自iPhone客户端54楼2026-02-01 20:01
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