明日方舟吧 关注:1,962,170贴子:90,062,264
  • 17回复贴,共1

界园dlc1很爽,dlc2会如何加难度

只看楼主收藏回复

界园dlc开了,打了一下n15四结局,感觉游玩中的发育大大提高了,结局更是路边一条,算是优化了普通玩家的体验,那么如果以后出dlc2,n18该如何加难度呢?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-10-16 23:25回复
    目前界园的天然紧急作战很少,n16加紧急作战出现的概率会如何呢


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-10-16 23:28
    回复
      2026-03-17 22:59:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一想到两个越山海堵路然后还都是红的就吓尿了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-10-16 23:29
      回复
        这4结局我才难度4小boss杀不死冲家死了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-16 23:29
        收起回复
          放弃高难,继续软保弱


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2025-10-16 23:36
          收起回复
            太弱保软了,感觉回到萨卡兹dlc0了,从一个路边到另一个路边


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-16 23:39
            回复
              4结局太水了,5结局机制应该增加4结局难度,类似有无船的大特,而且应该进一步增加局内难度分级,类似超大蛋和滚动先祖,兼顾自己打的体验和看高手打的观感
              道中还是电弧的问题,电弧上下限差太多了,导致难度很难兼顾轻度玩家和核心玩家


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2025-10-16 23:51
              回复
                我觉得应该给新机制了,比如说可以删钱盒位置


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-10-17 00:04
                收起回复
                  2026-03-17 22:53:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  只需要多来点越山海级别的归途放道中就难了


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-10-17 00:25
                  回复
                    这次单纯是sjs不想增加难度罢了,要是sjs想增加难度,直接把新增加的图全弄成鬼图,四结局boss数值翻个倍,界园瞬间就难度爆炸了,等n18发力吧


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-10-17 01:02
                    回复
                      很容易做难,越山海不就是


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-10-17 06:56
                      回复
                        苗人凤😋


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-10-17 07:29
                        回复