瑞士轮也打了两天了,说说个人看法吧

。我一直觉得说什么“中野版本”“下路版本”其实都不能算是说某个英雄,而是一种打法,就比如去年我看老是有人说什么塞拉斯版本,永恩版本,但我总结就是去年其实是以中路为轴根据自身的阵容特性利用换线这一手段争夺潮虫的版本,所以在这里提一嘴题外的,真的不得不佩服t1的学习能力,24msi的时候t1和blg还被喷是两个在换线版本最不会换线的臭棋篓子,到s赛已经进化到最会换线的队伍了。说回今年,虽然18,19,20版本一部分打野英雄被削了,但在比赛场里面野辅对于局势的影响力还是大。两天的瑞士轮看下来野辅有发挥的al和tes就是容易赢比赛,哪怕入围赛那会儿t1能赢第一功臣也是大o,那场涅槃前两把打得大o没声音t1就是玩得很艰难,后面大o醒了t1才状态回归。归根结底感觉还是今年中立资源的调整影响太大了,潮虫先锋厄塔汗小龙龙魂大龙远古龙这么多中立资源的取舍真的将野辅两个位置的重要性拉得无限高,打野相比以前需要更加细致地综合自己的英雄特性针对资源点规划自己的节奏,辅助在前期的游走换线设计和中后期的大小团战资源点的视野设计以及团战占位博弈也需要更加精密,强队之间的资源置换(包括边塔野区半区视野)也因为中立资源的调整有了相当大的运营空间。
但也不能太骄傲自满,说句说实话其实到bo5也都不好说,今年的这个全局bp真是神来之笔,就你哪怕是野辅版本打到bo5后几局版本对于对局的重要性也是削弱了很多的,到最后看的也还是选手性能(包括个人实力和英雄池技战术的储备),捞疲劳的三位一定不能掉以轻心啊



但也不能太骄傲自满,说句说实话其实到bo5也都不好说,今年的这个全局bp真是神来之笔,就你哪怕是野辅版本打到bo5后几局版本对于对局的重要性也是削弱了很多的,到最后看的也还是选手性能(包括个人实力和英雄池技战术的储备),捞疲劳的三位一定不能掉以轻心啊











