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新手提问,殖民者是越多越好吗

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有几个问题请教一下
1.殖民地2年就快30人了,地有点缺,要一直补单间,很多时候有几个小人没事情干
2.怎么提高发电量啊,造了2-3个太阳灯直接快干没电了
3.造机器人的垃圾可以直接往大地图上面丢吗,一个格子就只能放5个,还会来一些收垃圾的任务
4.养动物一般养什么啊,经常动物饲料不够,干草种了很大一片了,还是喂不饱


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-10-16 15:25回复
    cpu撑得住人越多越好,地热,不够就太阳能,垃圾填埋,可以扔,牛,鸡,养冷库喂营养膏,鸡用婴儿食物,要么种蒲公英放养


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-16 15:31
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      2026-02-16 09:54:28
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      人多了像你这样就实行轮班制,10人一轮班,根据小人情况工作安排好工作计划。
      后期蒸汽满了就用化合燃料发电机吧,其他的也行,多收集机械族的电池,太阳灯我都是给蘑菇布用,其他的作物种外头吧,到了冬天也有大气升温器了
      可以但是不用某些技巧会有污染报复
      牛(产量高>猪(吃尸体>马(托运长肉,爆炸羊


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-17 00:59
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        1.单间,单什么间,都给我住印象极其深刻的大通铺提醒一下人多了卡,不如多搓点机械体干活
        2.发电造地热,蒸汽不够不卡就风力太阳能加蓄电池组,卡就化合燃料发电(不过我选择激光钻机mod自己钻蒸汽
        3.垃圾可以丢,但是别一次性丢太多,留着点,这玩意可是招聘合同,扔到部落老哥附近一键开招聘会,至于是招聘完整人才还是人才零件看你自己
        4.看你需要什么,我一般是雪牛(毛和托运)+山羊(肉)+爆炸羊(燃料),没有穿梭机之前会多养一匹马,至于饲料,不可能不够的,畜栏稍微拉大一点,然后畜栏里种满干草,设置动物不吃植物形态的干草就行,畜栏大一点收一次上千干草管好久了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-10-17 10:45
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          2、这玩意本来就耗电,多造发电机
          3、任务喊弟国穿梭机压,喊过来不做仪式让回去就能再叫来压。扔地图边缘可以污染地面召唤虫子守国门,当然虫子跟你也是敌对的。
          3、需要什么产物养什么,不需要的杀了


          IP属地:乌克兰来自Android客户端5楼2025-10-17 11:04
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            1 有小人出外勤作战的时候 家里缺人也不影响生产研发 来袭击也打得过是最理想的状态
            为了达到这个状态 只要cpu撑得住多招人显然是最直白的方案 撑不住就尽量少招 至少要保证全员在家的时候运转正常 要是基地里地都没人扫货物没人搬就意味着劳动力不足 需要招人
            不过和现实一样人多了是非也多 cpu负担也重 机械体和动物麻烦少很多


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2025-10-17 11:49
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              动物养马出外勤 速度最快1.6马成本改高了 早期可以用驴过渡 中期变火烧 或者加一点雪牛混搭来搬货 这是必须的
              养大狗 也就是哈士奇可以搬运和救援 小狗和猫猫只能提供情绪价值
              其他的 缺什么养什么需要赚钱就羊驼卖毛 要奶和肉就奶牛
              也有折中的混动 又出毛又搬运的雪牛 又出奶又搬运的牦牛 好像也有毛奶都出的


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2025-10-17 11:56
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                还嫌人多,果然是运营大佬战术大师,我的小人都死了1800人了,补员赶不上折损


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-10-17 12:46
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                  2026-02-16 09:48:28
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                  1.殖民者数量要与发展挂钩,前期招太多人容易崩节奏。尽量不要使用单间,我除了已婚、爵位和血族之外都是通铺。
                  2.中低难度前期硬憋地热,高难度上化合燃料或污染发电机。
                  3.可以往边角丢,但会污染土地,造成刷酸雾等事件。如果扔到大地图会随机扣关系,扔到部落头顶会直接敌对。看你选择。
                  4.上版本是牛马,这版本马虽然被削了但仍然是优先选择,牛倒是没必要养,仍要产奶就养骆驼,还能顺便驮物资。雪牛的性价比提升,可以代替马作为产肉动物,还能顺便产毛。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-10-17 13:54
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                    用原版生物拓展mod,有毒垃圾可以弄垃圾砖,垃圾砖造艺术品卖,还能产生化合燃料,动物就养个产奶的就行,搞个水栽培,食物基本不缺


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-10-17 14:57
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                      1.原版环境下人多肯定比人少好,不过建议搞大通铺避免房间不足,然后把分白夜班轮着来干活
                      2.太阳灯的话建议造对应数量的太阳能,因为太阳能晚上不产电而太阳灯晚上不耗电完美配合
                      3.可以丢大地图,但是会降低其他派系好感并增加当地污染度,最佳处理方案是异象DLC的巨坑,不然就造飞船着陆信标后把垃圾丢到着陆区让飞船压掉,也可以造够多的空投仓发射给部落势力,不过会引来袭击,最原版的方法是满级机械体科技的垃圾分解机
                      4.动物的话设置一下自动屠宰就好,限制最大数量就好管理了,具体养什么看是需要战兽还是经济动物


                      IP属地:江苏11楼2025-10-17 15:05
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                        够用就行,哪怕是最费人力的种地环节,后期也经常无所事事的闲逛。我最多弄30个,还是地上地下两个基地的


                        IP属地:四川12楼2025-10-17 15:07
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                          1睡大通铺,除了灵能小人需要贵族房间其余小人通通去集体宿舍。
                          2前期用普通的木柴发电+空调整个冰库顶着先,中期憋地热发电,电还不够就上化合或者太阳能。
                          3垃圾用冰库冻起来,攒一定数量用空投往空地扔。会扣附近派系的关系,随便送点东西拉回关系就行。
                          4动物养马就行,种多点干草


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-10-17 15:25
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                            住大通铺,没事干是好事
                            别用太阳灯
                            b搜如何处理有毒垃圾
                            最好别养,可以喂营养膏或婴儿食物


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-10-17 16:19
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                              2026-02-16 09:42:28
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                              1.缺地情况下单间感觉不如大通铺
                              2.原版可以造毒电活铁发电和汲电器
                              3.招巨坑丢里面
                              4.牛鸡鸭鹅


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2025-10-17 17:04
                              收起回复