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Y2S3阵营战争 版本前瞻【机翻先看】

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使用kimi翻译,我这边steam抽风了,挂机场也看不见图……所以本篇纯文字。
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碧海黑帆:阵营战争开发者公告船长们,潮水的方向正在改变。
在本次深度解析中,我们将深入探讨“阵营战争”这一全新玩法,揭开这场日益激烈的冲突背后的秘密。
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什么是阵营战争?
随着乔纳斯·范德克尔准将夺取了原本由皇家公司控制的巨型要塞,印度洋的紧张局势已达到临界点。战争一触即发,而海盗们将成为最大赢家:加入任意一个交战阵营,即可获得专属战术与强力装备。
现在正是做出选择的时刻!你将效忠于皇家公司,还是荷兰商社?当然,忠诚并非必须——只需足够聪明,便能从中获利。
目标明确,船长们:占领领土。推动战争向有利于你阵营的方向发展。然后收获奖励与回报。
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如何开始——宣誓效忠
当你在第二年第三赛季首次登录世界等级2时,你的旅程将从“阵营战争”任务开始。你可以通过推荐界面接取任务,或前往圣安妮或特洛克·佩纳拉拉的阵营经纪人处对话开启。
请注意,阵营战争仅对已完成结局的玩家开放。
一旦你选择支持某个阵营,你将接到一系列任务,帮助你了解阵营战争的核心系统与玩法机制。这些任务将引导你熟悉阵营战争地图、冲突进展及其带来的机会。
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阵营战争仅限世界等级2中进行
在这里,完整的阵营冲突将全面展开。如果你切换至世界等级1,将无法进入阵营战争区域、完成目标或参与相关活动。
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敌对状态
一旦你为某个阵营宣誓效忠(无论是皇家公司还是荷兰商社),你将立即获得对敌方阵营的一级敌对状态。请注意,一旦你选择阵营,在本轮战争结束前将无法更改。
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战斗阶段
阵营战争将在21个争议领土中展开,每个领土都是皇家公司与荷兰商社之间的战略战场。每个领土每赛季仅会爆发一次战斗,因此每次机会都至关重要。
冲突将分为多个战斗阶段,每个阶段持续2至3周。在每个阶段中,将有2至5个领土成为活跃战区。一旦某个领土进入争夺状态,双方阵营将竞争收集尽可能多的战争资源。阶段结束时,拥有最多战争资源的阵营将赢得该领土的控制权,并在本赛季剩余时间内持续掌控。
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已占领区域
阶段结束后,之前争议的领土将转变为已占领区域,由在战争资源争夺中获胜的阵营控制。
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战争资源
随着皇家公司与荷兰商社对印度洋控制权的争夺愈演愈烈,双方都需要积累战争资源以增强实力。这些资源并非阵营专属,双方都在争夺相同的资源。
一旦你获得战争资源,它们将自动计入你当前效忠的阵营。你的个人贡献将在多个游戏界面中显示,让你实时追踪自己对战争的影响。在阵营战争中,奖励进度与你的战争贡献、占领的领土以及战争结果紧密相关。大多数解锁的装备(如武器)都与你积累的战争资源数量直接挂钩。
请注意:战争资源在赛季中不会丢失。你无法从敌方阵营手中掠夺资源,因此每一次增益都是永久的,每一份努力都至关重要。
你可以通过PvE与PvP活动获得战争资源,为你提供多种支持阵营并影响战争结果的方式。
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游荡战舰
在争议领土内,皇家公司与荷兰商社的战舰将作为活跃舰队出现,每艘战舰都携带宝贵的战争资源。请注意,你无法从己方阵营的战舰上掠夺资源,因此请谨慎选择目标。
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掠夺
在争议领土中,敌方阵营的兴趣点(POI)也将包含战争资源作为掠夺奖励。随机事件若在争议领土中触发如“敌对水域伏击”这类随机事件,玩家完成后将获得战争资源奖励。
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战争事件
要塞必须被守护,补给队需被护送,货物也要被夺取。阵营战争在Y2S3中引入了三种全新事件:要塞防御、战争补给队与战争货物,未来还将推出更多事件。
每个战争事件都将提供获取战争资源的机会,助力你的阵营赢得战争。
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补给舰队战
一支重武装的战舰编队正急速返航,护送一批重要的战争资源。拦截他们的航线,破坏敌方计划,为你的阵营夺取宝贵资源。你的阵营决定了你能看到哪些补给队。一旦你选择了阵营,仅敌方补给队会出现在你的视野中。你必须成功摧毁整个补给队,才能为你的阵营赢得战争资源。皇家公司与荷兰商社的航线各不相同,熟悉这些路线将为你带来战术优势。
虽然可单人完成,但建议组队协作,以最大化收益。
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要塞防御
敌方阵营的部队正朝要塞推进,意图夺取控制权并掠夺战争资源。皇家公司与荷兰商社呼吁所有盟友坚守阵地,保卫这些战略要地。随着波次推进,敌人将愈发强大,考验你的技巧与协作能力。你所效忠的阵营决定了你能参与防御的要塞。
同样支持单人游玩,但推荐组队合作。
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战争货物(PvP,1v1)
在“战争货物”事件中,你需要夺取一个装有战争资源的宝箱,并将其运送至指定前哨站,为你的阵营“存入”奖励。但任务并不简单——你将面对一名来自敌方阵营的玩家。这是一个1v1自愿参与的PvP事件,每方各派一名玩家对抗。若仅有一人参与,AI私掠者将作为敌对势力介入,试图阻止你完成任务。事件将持续至持有货物的玩家成功靠岸交货。
只有一方能赢得战争资源——会是你吗?
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即将上线:精英战舰事件随着战争升级,双方压力倍增。传奇战舰“皇家烈日号”与“冲动号”现已全面投入阵营战争,并且将升级(还有更名)重返战场,比以往更强大。我们将在该事件上线前公布更多细节。
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每日合约阵营战争经纪人还将提供每日合约。请注意:这些合约不会奖励战争资源,但会提供银币与镀金马克。
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战争结束如前文所述,战争结束时,控制最多领土的阵营将被宣布为胜者。战争结束后,阵营战争系统将进入短暂休整期。在此期间,将无法参与新的领土战斗或贡献战争资源,但你仍可领取此前获得的奖励。
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阵营战争奖励参与阵营战争将带来三种奖励获取方式:
1. 个人战争贡献该奖励进度基于你在阵营战争中的个人参与度与贡献。通过贡献战争资源推进进度,奖励包括:专属武器与陈设,升阶版武器,珍贵材料及其他奖励。
2. 控制领土奖励该进度反映你所支持阵营的集体成就。奖励与阵营控制的领土数量挂钩。占领更多领土将解锁阵营专属舰船套装。
3. 战争结果奖励赛季结束时,你将根据阵营胜负获得独特奖励。本赛季中,获胜阵营将解锁船长外观套装。
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碧海黑帆工具站更新随着游戏发展,社区工具站“碧海黑帆工具”也在不断进化。由社区开发者Heinz精心维护的网站,将在阵营战争上线时同步推出“战争态势”页面,功能包括:
领土控制概览、当前战斗阶段更新、即将开放的争议领土预览、战争新闻与战略动态。
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阵营战争的演变
我们也希望通过本次公告,分享阵营战争在开发与测试过程中的演变历程。
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与玩家共建终局体验
在首轮测试中,我们尝试了两阶段战斗结构:第一周为“小规模冲突”,第二周为“入侵阶段”。冲突阶段专注于收集战争资源以获得战略优势,而入侵阶段则由领先阵营防守要塞,落后阵营通过袭击补给队夺取资源。
玩家可掠夺己方阵营的战舰资源,并可在每阶段开始前重新选择阵营。
但我们收到的一致反馈是:阵营战争机制不够清晰,尤其是计分规则、目标设定以及个人行为如何影响阵营胜负。此外,奖励系统也未能激发玩家兴趣,缺乏独特性与竞争性,导致玩法与核心体验脱节。
因此,我们决定推迟上线时间,专注于提升品质。自那以来,团队全力优化体验,确保首次上线能为终局玩法奠定坚实基础。
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第二轮测试的改进
基于首轮反馈,我们进行了以下关键调整:移除两阶段结构与掠夺己方资源机制,提升沉浸感。引入战争事件,打造阵营战争专属内容。彻底重构奖励系统,推出三重奖励进度:个人贡献、阵营领土控制、战争结果。
阵营锁定:一旦选择阵营,必须效忠至战争结束
第二轮测试的反馈与参与度显著提升,证明我们“品质优先”的策略是正确的。
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玩家反馈与未来方向
我们也注意到玩家对PvP与PvE的偏好存在分歧:部分玩家渴望更多竞争性PvP内容,另一些则偏好合作型PvE体验。此外,玩家对“友军伤害”与“敌对规则”仍存在困惑。我们仍在微调中,但当前系统已让互动更具阵营代入感。最后,玩家也提出了阵营平衡问题,担心某一阵营因人数或设计优势而失衡。我们将持续关注社区反馈,确保阵营战争不断优化演进。
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阵营战争的未来
第二年第三赛季的阵营战争只是我们终局玩法长期愿景的第一章。当前我们的重点是打下坚实基础,未来将与玩家共同拓展。团队正在探索以下方向:新增事件类型、与“掌舵系统”及赛季旅程的联动、引入新势力参战(尚处早期阶段)。
阵营战争的未来,将由你的反馈与参与共同决定。


IP属地:陕西1楼2025-10-16 14:56回复
    只有一个新玩法,要塞防御战,其他的补给舰队=商队,劫掠定居点这个就不说了,战争货物=传奇藏宝图。
    另外会有2个新boss:升级版皇家烈日号,升级版冲动号。


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    去徽章馆》
    IP属地:陕西2楼2025-10-16 15:11
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