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【灰原哀吧第四十六届大逃杀之此心安处是吾乡】报名帖

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本届大逃杀NPC组:@小小小墨灵 @堇色盼安年🌸 @姈蓦呰


IP属地:吉林1楼2025-10-16 14:50回复
    天启七年,秋。长江水裹挟着上游的枯叶,在扬州城外的江面翻涌,像极了朝中团化不开的乱麻。我是墨灵,南镇抚司镇抚使,此刻正站在一艘乌篷船的船头,腰间绣春刀刀鞘上的缠枝莲纹被江水湿气浸得发暗,一如我此刻的心境。
    半月前,应天巡抚莫名在府中遇刺,心口一道利落的刀伤,正是我锦衣卫制式绣春刀所致。三天后,内阁大学士大奔在扬州驿站殒命,一剑封喉。两位重臣接连横死,皆因那艘失踪的贡船——“云锦号”上,除了供皇帝万寿节用的云锦,还有一封足以让蓟辽总督人头落地的密信。
    皇帝在文华殿召见我时,龙案上的烛火将他的脸映得忽明忽暗。他说此案若查不清,不单要丢了江山,连龙椅也怕坐不稳。我躬身领命,余光却瞥见他袖中攥着密信副本。
    此行我带了三十名精锐,皆是从南镇抚司挑出的好手,乔装成贩卖丝绸的商人。同行的还有小姈和堇堇两位千户大人——小姈擅追踪,曾在边关追了沙匪三日三夜不歇;堇堇精刑讯,能从死人嘴里撬出半分线索。我们约定在扬州城外的废弃盐商别院接头,线人说手里有贡船失踪前的最后记录。
    别院藏在一片老槐树林后,院墙颓圮,墙头的狗尾草在秋风里摇曳。院门虚掩着,推开门时,门轴发出“吱呀”一声哀鸣。院内静得可怕,连虫鸣都没有,只有几片枯叶在地上打着旋,空气中弥漫着淡淡的血腥气,被霉味盖着,若有若无。
    “不对劲。”小姈突然停下脚步,右手按在腰间剑柄上。她的眼神锐利如鹰,扫过院角的柴房和东厢房的窗户。我刚要下令全员戒备,身后突然传来“哐当”一声巨响——院门竟自行关上了,紧接着,四周的出口也被厚重的木板封死。
    “有埋伏!”我大喝一声,大家瞬间围成圆圈,刀光剑影,寒光映着满地碎石。从四面的阴影里,冲出五十余名黑衣刺客,每人都蒙着面,手里握着短刀。我挥刀迎上最先冲来的刺客,绣春刀划破空气,带着破风之声。
    混战中,我注意到刺客们的招式很杂,既有锦衣卫的基础刀法,又有江湖门派的路数,明显是有备而来。正疑惑间,一道黑影从横梁上跃下,玄色斗篷在空中划过一道弧线,落地时悄无声息。
    “都住手。”那人声音沙哑,像是砂纸摩擦木头,带着一股说不出的寒意。刺客们闻声骤停,纷纷退到他身后。我警惕地盯着他,斗篷遮住了他的脸,只露出一双眼睛,没有任何情绪,像结了冰的寒潭。
    大堂中央的案几上,不知何时多了十枚骨牌,刻着不同的花纹,有的像云纹,有的像刀痕。旁边放着一张泛黄的纸条,字迹扭曲,像是用鲜血写就:“骨牌定命,身份暗藏;七日之内,找出‘鬼’者生,被‘鬼’噬者亡。”
    “尔等之中,有贪财的江湖匪类,有私通敌国的内奸,还有被买通的蛀虫。”神秘人缓缓开口,声音在空荡的院子里回荡,“只有清干净这些鬼,你们才能活着离开,否则,扬州便是尔等的葬身之地。”
    他话音刚落,身形突然一晃,如一阵黑烟般冲向我。我心头一紧,拔刀横劈出去,却被他轻易避开。他右手成掌,拍向我的胸口,掌风带着刺骨的寒意。我急忙侧身,掌风擦着我的衣襟而过,打在身后的老槐树上,树干竟被震出一道裂痕。
    小姈和堇堇同时攻上,小姈的轻剑和堇堇掷出的飞刃一左一右,封死了他的退路。神秘人却不慌不忙,脚踩诡异的步法,在刀光中穿梭。他左手抓住小姈的剑背,轻轻一拧,小姈的轻剑便脱手而出,插在地上。我能感觉到他身上的寒气,还有一股淡淡的檀香,那是宫廷贡品的味道。
    小姈捂着胸口,喘着粗气:“这……这到底是怎么回事?”我走到案几前,拿起一枚骨牌。骨牌冰凉刺骨,上面的花纹刻得很深,像是藏着什么秘密。
    风从院墙外吹进来,带着江水的湿气,我看着那行“找出‘鬼’者生”,突然意识到,这场戏,才刚刚开始。而我们,早已成了别人棋盘上的棋子。


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    IP属地:吉林2楼2025-10-16 14:51
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      2025-12-26 03:32:54
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      -以杀人游戏为蓝本的剧情推理游戏,类似天黑请闭眼.
      -玩家以自己的圈名为游戏角色,代表玩家出现在剧情之中。玩家所属阵营(正方、反方、第三方)与所属身份将由NPC,即非玩家角色,随机给予.
      -此游戏之中,杀手、狙击手、爆炸王为反方,警察、结扎医生、骑士、平民为正方,匪徒、窃贼、术士、药农为第三方阵营。
      -每篇剧情中均藏有有关身份的提示和线索,NPC最早将于每晚八点更新剧情.玩家行动与票杀结果均会在第二日的剧情体现出来.
      -玩家需达到所属阵营的胜利条件方可胜出,为达到胜利条件,玩家需通过剧情推理出需除掉的角色。如第三方阵营最先达到获胜条件,还需等到正反双方决出胜者后共同胜利游戏方才结束。
      -每日剧情发布后[不包括序章],所有玩家均可参加票杀,即投票选出最可疑之人将之处死,六名以上存活玩家投票票杀方可成立。票杀时间为每日剧情更新之后的两小时.已死角色不能参与票杀。


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      IP属地:吉林3楼2025-10-16 14:51
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        获胜条件:
        -反方:除掉所有的警察
        -正方:除掉所有的杀手,平民还至少需要除掉两名匪徒(其他阵营干掉的也算)
        -第三方:结束时至少除掉三名平民和所有爆炸王、骑士(其他阵营干掉的也算)
        -杀手之间互相知道身份,平民之间互相知道身份,狙击手单独行动,警察之间知道身份,结扎医生和骑士单独行动,匪徒之间互相知道身份,窃贼和药农单独行动。
        -本场游戏配置30人,5名警察、5名杀手、2名结扎医生、2名狙击、1名骑士、1名爆炸王、4名匪徒、2名窃贼、1名药农、1名术士、6名平民


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        IP属地:吉林4楼2025-10-16 14:52
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          游戏规则
          -NPC所随机发布的身份都是保密的,禁止私下互相透露,禁止自爆身份,禁止贴脸发言,一经发现将直接强制退出游戏,当玩家对游戏规则不明之处有所疑问,应该提问NPC并得到NPC答复为准,任何对规则的擅自理解从而做出的行为和判断且因此造成的影响和后果,应该由玩家本身一力承担。NPC不允许任何玩家企图通过钻游戏规则或文字等漏洞、混淆或偷换概念等方式获取己身利益,NPC方拥有对游戏本身、剧情本身、游戏规则本身等的最终解释权,任何触犯规则的事情,一经发现,不接受任何理由的辩驳。
          -玩家需在每日剧情发布之后填写玩家日志,参与票杀.每日没有填写日志的玩家规则杀,防止玩家潜水.
          -玩家需按照格式填写资料并在本帖报名,违者均不受理.
          -玩家需加入专群,报了名却不加群者视为不参加.剧情讨论将在Q群里展开,玩家身份将于序章发布前一晚由NPC私戳告知.


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          IP属地:吉林5楼2025-10-16 14:52
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            身份能力一览:
            警察能力:
            每晚可验杀一人,行动需于当晚票杀截止之后至隔日中午十二点之前告知NPC,否则视为不行动。验杀对象为反方和第三方时判定为验杀成功,将于隔日剧情体现;验杀其他身份的玩家判定为验杀失败,但不会公布验杀对象的实际身份,行动的警察需亲自提交行动。警察组中藏有一名黑警,若警察组累计两次验杀失败,即使正方游戏失败黑警也会取得胜利。每日填写玩家日志参与票杀。
            杀手能力:
            杀手组每日可杀一人,需于每晚票杀成立之后至隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动,行动的杀手需亲自提交行动,杀手组中藏有一名叛徒,若杀手组累计两次没有击杀到警察,即使反方游戏失败叛徒也会取得胜利。每日填写玩家日志参与票杀。
            匪徒能力:
            匪徒组每日可杀一人,需于每晚票杀成立之后至隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动,若目标为平民、爆炸王和骑士则成功击杀,反之无事发生,行动的匪徒手需亲自提交行动,每日填写玩家日志参与票杀。
            狙击手能力:
            一人两发子弹,一发子弹可杀一人,一晚只能开一枪,未开枪过不会被击杀(票杀、规则杀除外),行动需于每晚票杀成立之后隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动.每日填写玩家日志参与票杀。
            结扎医生能力:
            一人两针,一针用于杀人一针用于救人,未行动过不会被击杀(票杀、规则杀除外),一晚只能用一针,不可自救,不可救被票杀的人.需于每晚票杀成立之后至隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动,每日填写玩家日志参与票杀。
            骑士能力:
            骑士拥有一次与场上任意玩家决斗的机会,在每日剧情发布后票杀成立前可发动决斗,如果决斗对象为杀手则决斗成功,被决斗者当场出局死亡同时骑士身份公布,如果被决斗者为其他身份,骑士当场出局死亡。行动需于每晚剧情发布之后在票杀成立之前告知NPC,否则视为不行动,可参与票杀。
            平民能力:
            每晚内部投票选出匪徒人选,得票最高者若为匪徒则成功击杀,每日填写玩家日志,可参与票杀。
            爆炸王能力:
            当爆炸王被杀害/被票杀,杀害他之人/投关键性一票致其死亡者将一同爆炸身亡。
            拥有两颗炸弹,爆炸王每晚可向一名玩家传递一颗炸弹,接到炸弹的玩家可继续在当晚传递给其他玩家,第二位接到炸弹的玩家爆炸身亡,如玩家传递给炸弹王或不传递则传递无效自己爆炸身亡。需于每晚票杀成立之后至当晚12点之前告知NPC,否则视为不提交。每日填写玩家日志,可参与票杀。
            窃贼能力:
            序章发布后至第二日中午十一点前选择一名玩家作为盗取身份的对象,目标玩家死后窃贼窃取该名玩家的能力一次,若窃取爆炸王能力一次,炸弹依旧不能传给自己,若窃取骑士能力,决斗失败窃贼不会死亡。每日填写玩家日志,可参与票杀。
            药农能力:
            药农有两颗药丸,一颗可救下当晚狙击所杀之人,一颗可救下当晚结扎医生所杀之人,两颗药丸不能同时使用,一晚只能用一颗,一颗只能救一人。行动需于每晚票杀成立之后至隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动,每日填写玩家日志参与票杀。
            术士能力:
            术士有一次交换两名玩家下一晚能力的机会,但不能用在自己身上。行动需于每晚票杀成立之后至隔日中午十一点之前告知NPC,否则视为不行动,每日填写玩家日志参与票杀。


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            IP属地:吉林6楼2025-10-16 14:52
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                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2025-10-16 17:54
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-10-16 18:28
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                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-10-16 18:33
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                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-10-16 19:03
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