本人游戏库里的游戏也不下5,60款了,日本的欧美的都有,欧美的大作比如巫师3大表哥博德之门3都通关了,索尼旗下欧美工作室的蜘蛛侠和美末也通关了几部。但纯日本人开发的游戏打通关的,数来数去就一个生化2和生化4重制,主要还是卡普空的生化系列更贴近欧美,且没有又臭又长的流程
其他有名的日本游戏,比如被吹上天的小岛的合金装备,玩起来远没有育碧的细胞分裂爽快,前者更像是电影圈里的“作者电影”,充满了小岛个人的奇思妙想,可能粉丝会玩的不亦乐乎,但路人可能就一头雾水。还有jrpg的巅峰之作p5r,前面还会被它的美术ui和关卡设计惊艳到,玩到后面就发现这剧情是真低龄,迷宫也懒得一个个房间去打,恨不得一路自动过去。其中最接近通过的是皇牌空战7,一开始觉得关卡设计有点cod的影子,后来发现这队友是真气氛组,就全程我在输出然后队友时不时飙几句羁绊勇气什么的,结果还是jrpg啊,那把战机换成高达也没什么违和感
我感觉大部分日本游戏还是在整动漫那一套,我不是动漫痴所以对这一套无感,欧美游戏更像是好莱坞大片,深度不一定有但绝对老少咸宜


其他有名的日本游戏,比如被吹上天的小岛的合金装备,玩起来远没有育碧的细胞分裂爽快,前者更像是电影圈里的“作者电影”,充满了小岛个人的奇思妙想,可能粉丝会玩的不亦乐乎,但路人可能就一头雾水。还有jrpg的巅峰之作p5r,前面还会被它的美术ui和关卡设计惊艳到,玩到后面就发现这剧情是真低龄,迷宫也懒得一个个房间去打,恨不得一路自动过去。其中最接近通过的是皇牌空战7,一开始觉得关卡设计有点cod的影子,后来发现这队友是真气氛组,就全程我在输出然后队友时不时飙几句羁绊勇气什么的,结果还是jrpg啊,那把战机换成高达也没什么违和感
我感觉大部分日本游戏还是在整动漫那一套,我不是动漫痴所以对这一套无感,欧美游戏更像是好莱坞大片,深度不一定有但绝对老少咸宜














