最直接也最简单就是剧情认可度得不到大伙的认可!
剧情内王哈出场前的铺垫一是神殿内砍了拉二头,二是垫了众哈桑,三还表明了是幽谷之人、告死天使(境界/身份),出场人家就把定位给定好了,后续也没有很出格/掉格,打提妈封了不死,但是彻底打死还得要额外帮忙(不出格),打三高游刃有余(不掉格),官方后续补充冠杀唯一指定等等一系列剧情衔接看得不突兀能让大众认可。反观武藏,打宙斯的时候还需要靠神祖出大力,结果打卡俄斯突然就行了?!跳转太突兀太儿戏了!如果她能在打宙斯前好好铺垫,例如得到村正的神造兵装,个体也得到强化(例如科黛被雅典娜粒子强化),然后再在思想上好好铺垫进而技艺有所顿悟,后面打宙斯直接成大主力众志成城干掉宙斯,哪怕这之后跳出卡俄斯武藏亲去关门,关门前再来一波与宙斯交战之后的感悟进而个人升华,这样的剧情我都不会有意见!问题是没有啊,整个就突然就行了!实在是太难以接受!

剧情外大伙都晓得,王哈是暗杀者代名词,还跟宗教有关,可操作空间可不小。而武藏的故事有头有尾,完成度太高,可操作空间实在太小
