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封闭阵地到底该怎么建

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虽然已经玩了500个小时了但是一直没建过封闭阵地虽然说在大佬的指点上勉强造了一个但是我对于它的原理是一点都不知道呢


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-10-16 08:27回复
    原理就是近战距离门口比远程近几格,让敌人进来后仇恨全部被近战吸引,保证远程可以安全输出,也可以不浪费近战的输出,还能拓展EMP位置打机械族
    开放阵地就是纯火力压制


    IP属地:安徽2楼2025-10-16 08:32
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      2026-09-15 05:42:29
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      核心原理是造成多打一的环境吧。敌人都是一个一个进来,而后小人一个一个打死


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-10-16 09:26
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        排排进,吃弹弹


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-10-16 11:51
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          核心就是限流+集火。
          敌人在非战斗状态下体积是重合的,因此要通过单电线机枪等方式让敌人进入战斗状态,从而让敌人一个一个进入阵地。集火就没什么好说的,就是配合限流瞬间多打1


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-10-16 12:30
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            大平原那种开阔空间,基本上只能靠火力压制,而建设对应的阵地,为的就是多打一,将敌袭的人流量给分至一人一人的排队进入,以最高效,最有力的方式解决。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-16 13:02
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              看葱哥讲封闭阵地确实细,但是容易瞌睡,所以我直接打了个碉堡mod,来袭击就往碉堡里面进


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-10-16 13:42
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                看小破站葱哥和灰机君的探身阵,讲解的很明白了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-16 16:09
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                  2026-09-15 05:36:29
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                  最简单的封闭阵地,给墙留一个口。然后延长过道,增加减速很高的障碍物。一般来说到这种程度就足够了。除非你想打难度特别特别高的袭击


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-16 20:07
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                    同志,这个东西b站吧里都有教学,主要是为了搭建屠宰环境用的
                    目的是控制敌方人员流动,制造有利于我方火力集中的环境,同时还能更快对尸体进行二次处理。
                    最简单的应该是如打击阵,傻瓜阵这种前期只需要快速通气动武器直接就可以启动一半的武器,也可以参考其他有意思的阵地如需要微操多的狙击阵
                    不过坏处就是阵地战时需要一定人员维护,战后如果精兵战术,面对如部落这种大规模袭击尸体处理比较费劲就是


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-10-16 23:58
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                      大佬,不建封闭阵地前期咋守啊,感觉没有封闭阵地前期压力巨大,很难活下来


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-10-17 11:20
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                        b站一搜一大堆,可以去看看


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-10-17 13:31
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                          了解敌人的寻路机制,然后让所有敌人在一条线上并拉开敌人的距离,一个一个杀


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-10-20 09:58
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