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理智讨论三角洲官方和其它官方的差别

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说句真心话,三角洲的福利和三角洲官方的滑跪速度是真的算好的了(没吃过屎的可以去看看巅峰期英雄联盟国服策划和三国杀策划);我个人觉得,三角洲官方陷入了一个怪圈,它没了公信力。怎么护航的问题你们也骂官方啊,各个游戏的陪玩还少吗?你们看官方有能力去阻止和限制吗。怎么有人能说得出官方被护航店买办的说法。三角洲官方也是懦,一点屁事玩家冲一下就滑跪,作为官方,自己的公信力被自己跪得一滴不剩,这导致谁都能骂上两句。三角洲的手感和趣味性目前来说没有百分百的替代品,他有这个开局,却选了最懦的打法,我看他们也是咎由自取。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2025-10-16 07:47回复
    喜欢主打听劝人设,这导致自己没有一丁点官方的公信力与权威性;我不是给策划洗地,我只是觉得你们爱玩玩,不玩就走;这就像是一些up主有个洗粉提纯的过程。个人看法,你们怎么知道我一个赛季三幻神集齐了还出了三颗心?


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2025-10-16 07:52
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      2025-10-21 07:09:13
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      我问你,你有没有给队友带回过物资,有没有被外挂打死,时候系统给你返还物资?
      这说明官方完全有能力追踪每一件物品的来源、去向。
      那我问你,护航和工作室撞车这件事很难追查吗?为什么不打击?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-10-16 16:25
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        护航的问题骂官方是因为官方公开送过护航券来支持过护航,别的游戏虽然陪玩也多,但是官方从没下场支持过,DOTA炸鱼还直接封号呢,护航这东西三角洲官方甚至改了护航的定义,他不被骂谁被骂...


        IP属地:浙江4楼2025-10-16 17:06
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          不跟好的比就跟坏的比,好🐶一条


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-10-16 18:30
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            你这个思维很危险


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-17 08:47
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              绿牌起号是吧jy都被你们赚走了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-10-17 08:55
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                你都和三国杀策划比了那还有什么好说的,企图用一坨最臭的狗屎来证明另一坨狗屎不臭吗?


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-10-17 09:41
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                  2025-10-21 07:03:13
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                  受着


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2025-10-17 10:25
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                    三角洲有队友物资巡回这一功能,所以至少有两个现成的方法
                    判断物资是否是队友的,返回一个布尔值,姑且叫这个方法为isObjFormTeam
                    以及物资是谁带入战局的,返回值是一个玩家的索引,方法名就叫getObjOwn
                    对局结算时,直接判断身上所有非队友的物品,然后判断其中来自于敌人进入对局时带入的,如果这些物品中有非战斗物品,直接标记为可疑,如果是高价值战斗物品,如aw子弹,累计价值过高也直接标记为可疑
                    标记可疑不意味着打死,只是说要进行更复杂的逻辑判断,毕竟玩家这么多,每天产生的对局很多,省点性能。
                    接下来就是对可疑玩家进行更复杂的条件判断,怎么判断还要我说吗?我就举个简单例子,假设捡到敌人的aw子弹,子弹数只有一个弹夹以下,ok,检查一下双方最近10把对局的数据,看看是否有疑似装车的行为,如果超过一个弹夹的数量,判断是谁带入的aw子弹,他撤离时保险箱里的物品是否价值超过aw子弹?aw子弹不塞保险,除了保险塞满高价值大红,还有其他情况吗?总不能是忘塞了吧。
                    如果你觉得不保险,和前面一样,检查最近10吧对局行为,是否疑似撞车就完事了。
                    你要问怎么检查是否撞车?看看疑似撞车的人,是不是连续多把尝试在相近时间开始匹配对局就完事了,还要我教吗?


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-10-17 10:27
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                      支持,awwbwg,什么人都能骂策划了,有本事自己去做一个3000w日活的游戏,不缺你一个好吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-10-17 11:54
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                        考虑到玩家基数和对局次数,你玩家索引那块消耗的资源就很大了。你想杜绝玩家撞大红,不如直接一刀切了大红不允许带入对局。撞aw,那每个带入aw的都需要标记,我抠了别人aw里的子弹也要被标记或判断,这种资源消耗也是很大(因为玩家基数大,对局次数多)


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2025-10-17 12:20
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                          非得比烂?


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-10-17 13:32
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                            严于律人,宽于律己这一块,赤石去吧,🗡️🐶


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-10-17 13:33
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                              2025-10-21 06:57:13
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                              因为三角洲策划心亏,至于为啥心亏大家猜呗。


                              IP属地:辽宁16楼2025-10-17 14:15
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