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锐评一下3代角色强度

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全程危险+禁道具
牢马:不好用,全技能都是单体攻击,速度慢,幸运低,且支援位太强,导致只能支援位呆着。一周目中期英雄点单体高血量敌人,其他时候用不上
汉娜:很强,前期休息必满足要求,英雄形态能救命,后期强攻击+回血的天堂晨光也很好用。
支援位没什么存在感了,但爆发技回血导致仍是支援位的热门人选。
凯尔:这一作拉了,大招伤害过低,终极破甲耗蓝一如既往的高,而高级破甲一共有三个角色,即使有点优势也无需非要用他。
支援位也只是中规中矩没有存在感,一周目结束后战斗模式也许有点用。
索克斯:中规中矩,技能全是DEBUFF,伤害一般,支援也一般,存在感一般,中期的炸弹技能是个比较廉价的AOE,有爱可常用。
波隆:支援一如既往的没存在感,速度慢,幸运低,一般只是养个英雄形态中期换上来打高甲敌人。前期炮火盛宴可以在弃疗时MP大损清怪。
小梅:神中神中神,本作真主角。唯一弱点是一周目中期没有单体-2甲,从支援位到主控位都是全能,9MP就能群体蓝色伤害,其他人做得到吗?
琪克:看到攻略说不好用,试了一下确实一般,蓝炮速度4个人里最慢,回血莫名其妙耗连击,英雄能力用的汉娜1代导致完全没任何意义,组合爆破-2弱点前期有点存在感,大招伤害还行。
支援位挺好用,一般用作汉娜波隆的副手尽快弄出英雄能力。
哈克:看到攻略说不好用+1.但不知是我偏爱还是怎么样,实际很强。作为红炮,速度相比其他三位同行断档的快,完全不拖后腿,作为支援位很有存在感,看到对面剩一个弱点就想换上去。攻击力+幸运的总值比同行都要高的多,且牢马和金的支援太强,波隆太慢,导致红炮第一选就是他,前期组合爆破灵活多变,后期有单伤有群伤,但你游好像金的支援和自带连击效果技能不能叠加,所以他后期的支援位一般用牢马。
希娜:前两作从头强到尾的支援位功能性角色,这作后期拉了,贞德的支援攻击导致她的存在感完全崩塌。后期以前作为蓝炮角色和汉娜的支援位,英雄形态可以打爆发(但也很耗蓝),后期可以和汉娜一起用大招把血蓝回满。相比另外三位黄炮,一般不用作主控位。
瓦帕:看到攻略说一般,但用起来相当强。支援位实际没太大作用,只是聊胜于无,技能相当全面,大招无视护甲,甚至可以同时上攻击和幸运BUFF,与哈克一样,攻击+幸运的总值比同行高的多,主控位的有力竞争人选,英雄形态简单易用,不过光芒被自身的强力掩盖了。
金:群攻大招来的早,攻击+幸运比牢马强的多,小技能烟雾+燃烧前期超模。英雄形态免费大招使劲用。然而作为少数几个支援位增伤角色,后期登场次数实在不多。
布利兹:跟索克斯搞好关系,中后期群体麻痹相当好用,单体麻痹无加成也比索克斯强的多,主控位的热门人选。大招只是看起来很美,战斗模式里感觉不如小梅了。


IP属地:山东1楼2025-10-15 23:37回复
    长(存疑)男还是太牢了(


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-10-16 17:59
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      2026-03-03 02:14:59
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      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-10-16 18:00
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        就我2周目打进阶的体感来看,基本就是开局用布利兹打个银弹(或者雷雨),然后用瓦帕打特调,基本上怪就死得差不多了,最后用随便哪个红群/单点掉剩下的就行(甚至是三色的拼盘,非常健康)。
        鉴于后续需要打boss,所以我一般带金刷一下情绪,等到打boss的时候就是瓦帕的会心一击和金的红炸弹打输出(所以记得省着点用支援,我一般是路上用1次,boss再用1次),布利兹控场(这一作的boss大多没有完全的麻痹抗性,所以布利兹非常顶,主线就能把boss控到出不了手)。(仍然是健康三色拼盘+全体都有群攻)
        说起来这一作的炸弹大加强,满级只要1回合就能爆,用银色子弹或者惊喜之类的方式可以做到敌方1动炸多次,所以金的价值其实还蛮高的


        IP属地:江苏5楼2025-10-18 14:19
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