最近回坑,突然发现之前玩了几百个小时还有好多问题没了解,求大佬们指教一下


首先是关于炼器和战斗机制的问题,法宝战斗到底是什么一个机制?飞得越快攻速越快吗,那攻击间隔是什么用
我的理解是隔攻击间隔的时间飞一次,然后飞的越快打的越快,但是感觉实战看起来不是这样
还有法宝互相伤害是怎么计算的,碰一下计算一次吗,那岂不是攻速快没什么用还得看威力灵气这些
(那多个法宝也没用了)
然后就是炼制法宝的问题,比如一个没有炼制的道剑,有哪些属性影响造出来的成品,比如品阶跟品质?那武器本身的属性影不影响,比如攻击力26和28练出来的是不是不一样
首先是关于炼器和战斗机制的问题,法宝战斗到底是什么一个机制?飞得越快攻速越快吗,那攻击间隔是什么用
我的理解是隔攻击间隔的时间飞一次,然后飞的越快打的越快,但是感觉实战看起来不是这样
还有法宝互相伤害是怎么计算的,碰一下计算一次吗,那岂不是攻速快没什么用还得看威力灵气这些
然后就是炼制法宝的问题,比如一个没有炼制的道剑,有哪些属性影响造出来的成品,比如品阶跟品质?那武器本身的属性影不影响,比如攻击力26和28练出来的是不是不一样
















