傭兵理念重點在於一個就能解決前中期 1.人力不足2.將領刷不到好的3.要塞打不下來4.軍隊質量不夠等問題
特別是圍城,傭兵5發能夠批發神將沒錯,但實際上2發的任意招募傭兵,就能極大增加拿到前期高衝高圍神將的機會了,更別提後續人力死不完以及可用傭兵團數量翻倍
如果你開了傭兵理念結果只拿去打仗,沒有放到圍城與強攻上,那確實沒必要。但如果考慮傭兵砲灰強攻,應該也沒有其他理念能辦到讓你隨意強攻的。
就衝這點我覺得三發傭兵都足夠好用。而如果本身任務宣稱給得夠多,又或者同宗地盤太多,
最後是中小國來講,破局戰是可能不只有一次的,又或者高耗損地區的國家,光耗損就夠清空人力了,開了傭兵那怕不是最優解,但至少打得舒服阿
