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我想问一下属性点对伤害有多大的影响。

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主要就是专精条的属性点。
譬如你玩物理系职业,起码力敏都是有用的。但是你玩个内丹,然后走的是物理或者穿刺,内丹专精条的智力不就基本没用了吗?反过来,走元素输出,那么力量也没用。
感觉不合适的专精玩其他的流派好浪费啊。但是好像很多这样子的流派。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-15 12:18回复
    你点下智力看影响什么,智力影响回蓝速度,内丹正缺回蓝速度


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-15 12:44
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      2025-12-03 20:38:39
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      专精条属性点,对人物的整体伤害走向,有影响,但不大。主要是每一级给的那些属性点别加错了就行。
      曾经有一个专精条属性点的性价比“大致评分”,仅供参考


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-10-15 16:33
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        专精柱子点数实际上没多少,几十点而已,比起专精内强势技能的影响是远远不如的;所有专精里有个专精叫梦幻;新DLC之前的老版本是当之无愧的最强单专精和最百搭专精,这货的专精柱就是一半力一半智不管走什么流派都必然浪费一半(其他专精都是力敏或智敏),但就是靠着这玩意技能强力百搭,无论战法各流派搭什么专精都是突出一个强


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-10-16 14:21
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          现在版本是有新技能单专精最强变成了死灵(生命吸取的新进阶,那个短CD的AOE百分比可太强了),最百搭变成了内丹,梦幻的提升只是多了一个主打技能新光,总体而言地位下降了一点(但依旧很强很百搭,只是称不上最了而已)


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-10-16 14:27
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            就拿内丹举例,带内丹是图人家的全速、减全抗、物抗这些被动和爆发buff,跟这些通用且效果强大的技能所带来的提升相比那区区几十点属性屁都不算


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-10-16 14:32
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              更别说现版本死灵,一个生命吸取新进阶就实现了boss之下众生平等,竞技场高层必带专精,只要有这个技能搭配上同样是死灵专精里负责降活力抗性的死亡寒意系,不管你是战士还是法师,属性点只要够穿装备其他属性点都不要都强的一批,想怎么浪费就怎么浪费


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-10-16 14:36
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                还有战斗专精,带战斗不是以战斗为主图人家双持啪啪啪的战斗方式就是图军旗这个神技,即便是主智力完全不需要力量的法师职业,单一个军旗的意义就远大于战斗专精浪费的那屁点属性


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-10-16 14:41
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                  2025-12-03 20:32:39
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                  看流派,我玩斗士人就是个废物压根没有伤害,属性点就是用来穿装备的


                  来自iPhone客户端9楼2025-10-16 19:50
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