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能出生活产物之后是否应该直接放弃乐趣建筑?

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这群刁民。除了金叶子的三个建筑其他全建了,80人左上还能飘40个无乐趣的。
完全放弃乐趣建筑能稳40,全员强盗也能在叛乱线之上,还能省下来接近十个个人力
我甚至让乐趣建筑每天强制上6个小时班这群刁民都不去玩


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-10-15 10:43回复
    越想越气这群刁民


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-10-15 10:51
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      2026-04-18 23:25:49
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      我真得控制你了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-15 10:51
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        忘贴动线了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-10-15 10:55
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          有律法可以让金叶子建筑被平民使用,还有前期最强神像是那个全体加清洁度的,几乎无限水


          IP属地:广东5楼2025-10-15 11:27
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            这么多缺乐趣的应该是你手动排了工作表或者娱乐建筑覆盖范围空隙太大


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-15 12:58
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              距离设置了吗,我造了21格×4的空间放了除欢乐花洞外所有娱乐建筑没出现过你这个情况


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-10-15 13:02
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                是不是鼠民没钱去消费了,法律修改服务费或者发钱


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-10-15 14:17
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                  2026-04-18 23:19:49
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                  我造了酒馆和口香糖,这两个都能减乐趣消耗,感觉能减轻不少乐趣压力


                  IP属地:河南9楼2025-10-15 14:49
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                    猪头鼠鼠去一下工位判定一下,乐趣不足就跑去乐趣建筑,巧的是乐趣工位的也这样,所以猪头鼠鼠上下跑的同时,乐趣鼠鼠也在上下楼恰饭买东西,看到乐趣建筑没人就会回工位摸一下鱼,然后继续换一个地方去,然后那边又吃饭买东西,循环往复,好在生活用品和澡堂就在那里不会跑。
                    所以睡觉和乐趣都得在中间,只能说不想沾净化教是这样的,难受得很。随地大小睡多好啊。


                    IP属地:湖北11楼2026-03-16 02:19
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