至少增加增加套装,比如普陀的剑意莲心,无底洞的嗜血术,类似这种,当然嗜血术套装有点太强了。。。
至少重做一个流派,目前很多流派感觉都是1.5个玩法,很多门派有两个流派的内丹技能大量重复,其实可以全都分成三个流派,主要功能不同,分物理、法系、治疗、封印、附加状态等几个流派,每个流派内根据内丹选择有明显不同的套路,比如龙宫,可以分成物理流派、法系流派和状态流派,法系流派里可以选择不同的内丹技能分成法爆流派、法伤流派、法连流派、炸蓝流派等等,感觉这个和策划目前的方向时接近的。
至少重做一个流派,目前很多流派感觉都是1.5个玩法,很多门派有两个流派的内丹技能大量重复,其实可以全都分成三个流派,主要功能不同,分物理、法系、治疗、封印、附加状态等几个流派,每个流派内根据内丹选择有明显不同的套路,比如龙宫,可以分成物理流派、法系流派和状态流派,法系流派里可以选择不同的内丹技能分成法爆流派、法伤流派、法连流派、炸蓝流派等等,感觉这个和策划目前的方向时接近的。










