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这是我之前在围棋吧发的一个贴子的内容:不贴目围棋下法探索:围棋先手有贴目,原因在于先行之利。那么,如果没有先行之利,也就没有贴目了。问题的关键就在于怎么能消除先行之利?从某种角度看,围棋和两个国家的战争是类似的。考虑一下两国的战争,决定最后的胜利的因素,和先行之利没有多大关系。然而,围棋毕竟不是实际的战争。但是,但是还是可以有所借鉴的。两国交战,两方也许会同时出手,也可能有先有后。有鉴于此,我想了一个围棋的下法,但是不完善,而且有些问题也没有想到解决办法,希望探讨一下,看看有没有什么解决方案。这个下法可以叫做“自然争先法”。自然争先法的下法初步是这样考虑的:黑白双方从开始都是各自下自己想下的位置,不过下每一步是有时间限制的。直到某一方落子连续两步都早于对方,由此确定了之后的先后行棋的顺序。因此,这个下法的实质是说明你之所以挣到先手,或者落了后手,都是由于棋局的状况和你自己的决定,而不是人为决定的,是自然而然形成的。具体的做法如下:1、目前这种下法只适用于通过智能设备,比如电脑、手机联网对战。对于面对面在实际棋盘上下棋,这种方法尚不完善,有待以后解决。2、从开始下棋就采用定时制,比如每步10秒,等等。但是给双方各自几次超过10秒的机会。比如,双方各自有10次30秒的机会。3、黑白双方在规定的时限内【10秒】落子,但是最终显示在棋盘上时,是同时显示落子的,这样更像是战争迷雾的特点,这样更增加了趣味性,就是说,落子时除了考虑自己落子的位置和作用,同时还要预判对方本次落子的位置和目的,二者结合才能做出更好的落子位置,更像是实时打仗的状态。所以,双方都无法知道对方是什么时候落子的,但是电脑对双方的落子先后是有记录的。4、起手如果双方选择了同一点,那么以哪一方先落子为准,后落子的一方需要另行选择位置,且计算机计时精度很高,很难出现那种落子时间完全一样的情况。即便出现真的同时落子这种情况,则可以启用一次随机判断而确定某位选手为先,这个只适用于第一手的情况。5、起手之后如果在某一手时,双方落子位置冲突,那么上一手先落子的一方【电脑有记录】具有优先权。那么另一方则需要重新选择位置落子。这个是为了防止某一方连续落子,则有可能会造成提子等严重后果,这是不合理的。6、电脑程序内部一直在记录着双方的落子先后顺序,只要在10秒内落子,都认为是同时落子的。一旦在某次某方落子时间超过规定时限(比如10秒),而对方是在规定时限内落子了,则从此以后对方就一直先手。 那么由此就决定了以后的先后顺序。如果双方在某次落子时都超过了规定时限,则看双方的落子先后同样决定以后的顺序。7、由此之后双方的落子顺序就确定了。而且某一方之所以落了后手是你自己选择的。因为在某一手时,你需要更多的时间去思考落子位置,自然落了后手。8、用某位网友的说法,这种围棋完全可以视为是一种新的围棋下法。对于这种新的围棋下法的可行性,你觉得如何呢?
这是我之前在围棋吧发的一个贴子的内容:不贴目围棋下法探索:围棋先手有贴目,原因在于先行之利。那么,如果没有先行之利,也就没有贴目了。问题的关键就在于怎么能消除先行之利?从某种角度看,围棋和两个国家的战争是类似的。考虑一下两国的战争,决定最后的胜利的因素,和先行之利没有多大关系。然而,围棋毕竟不是实际的战争。但是,但是还是可以有所借鉴的。两国交战,两方也许会同时出手,也可能有先有后。有鉴于此,我想了一个围棋的下法,但是不完善,而且有些问题也没有想到解决办法,希望探讨一下,看看有没有什么解决方案。这个下法可以叫做“自然争先法”。自然争先法的下法初步是这样考虑的:黑白双方从开始都是各自下自己想下的位置,不过下每一步是有时间限制的。直到某一方落子连续两步都早于对方,由此确定了之后的先后行棋的顺序。因此,这个下法的实质是说明你之所以挣到先手,或者落了后手,都是由于棋局的状况和你自己的决定,而不是人为决定的,是自然而然形成的。具体的做法如下:1、目前这种下法只适用于通过智能设备,比如电脑、手机联网对战。对于面对面在实际棋盘上下棋,这种方法尚不完善,有待以后解决。2、从开始下棋就采用定时制,比如每步10秒,等等。但是给双方各自几次超过10秒的机会。比如,双方各自有10次30秒的机会。3、黑白双方在规定的时限内【10秒】落子,但是最终显示在棋盘上时,是同时显示落子的,这样更像是战争迷雾的特点,这样更增加了趣味性,就是说,落子时除了考虑自己落子的位置和作用,同时还要预判对方本次落子的位置和目的,二者结合才能做出更好的落子位置,更像是实时打仗的状态。所以,双方都无法知道对方是什么时候落子的,但是电脑对双方的落子先后是有记录的。4、起手如果双方选择了同一点,那么以哪一方先落子为准,后落子的一方需要另行选择位置,且计算机计时精度很高,很难出现那种落子时间完全一样的情况。即便出现真的同时落子这种情况,则可以启用一次随机判断而确定某位选手为先,这个只适用于第一手的情况。5、起手之后如果在某一手时,双方落子位置冲突,那么上一手先落子的一方【电脑有记录】具有优先权。那么另一方则需要重新选择位置落子。这个是为了防止某一方连续落子,则有可能会造成提子等严重后果,这是不合理的。6、电脑程序内部一直在记录着双方的落子先后顺序,只要在10秒内落子,都认为是同时落子的。一旦在某次某方落子时间超过规定时限(比如10秒),而对方是在规定时限内落子了,则从此以后对方就一直先手。 那么由此就决定了以后的先后顺序。如果双方在某次落子时都超过了规定时限,则看双方的落子先后同样决定以后的顺序。7、由此之后双方的落子顺序就确定了。而且某一方之所以落了后手是你自己选择的。因为在某一手时,你需要更多的时间去思考落子位置,自然落了后手。8、用某位网友的说法,这种围棋完全可以视为是一种新的围棋下法。对于这种新的围棋下法的可行性,你觉得如何呢?









