从版本角度分析一下,我看很多人甚至玩11剑的自己都没搞明白11剑强在什么地方。这个版本有两大核心,风花雪月和奇人经,这两个武学改变了整个擂台的格局。
11剑一直以来最喜欢的占位是22军争/云垂,主角站在中路后排,在以前版本运气好的时候破一个凌波位就能打到11了,现在不管什么占位,破前玩法要至少越两个大肉才能摸到11,同时11的伤害机制决定了它的肉度是可以很足的,想用直伤去跟11对着切后是一件非常幽默的事。
然后是进攻端,对于11剑自身来说是宝贝的风花奇人,一旦对面用上来防御11剑就突然变成了白板。多段封脉、叠层减穿甲、队友死亡换位,本来这些机制都是大魔王级别,但对于11的进攻是真的0意义。
克制肯定是能克制的,但想克制只能进行“恶意针对”,也就是说损人不利己,高速的天一9重奔雷只要速度足够可以废掉11,但现在版本随从位是真的很宝贵的,对上其他的武道阵容就是来搞笑的,反倒是11剑可以玩这个套路,版本利好+数值足够,三个队友本来就是工具人的定位,并不会因为没碰上天一阵容就打不过了。
11剑一直以来最喜欢的占位是22军争/云垂,主角站在中路后排,在以前版本运气好的时候破一个凌波位就能打到11了,现在不管什么占位,破前玩法要至少越两个大肉才能摸到11,同时11的伤害机制决定了它的肉度是可以很足的,想用直伤去跟11对着切后是一件非常幽默的事。
然后是进攻端,对于11剑自身来说是宝贝的风花奇人,一旦对面用上来防御11剑就突然变成了白板。多段封脉、叠层减穿甲、队友死亡换位,本来这些机制都是大魔王级别,但对于11的进攻是真的0意义。
克制肯定是能克制的,但想克制只能进行“恶意针对”,也就是说损人不利己,高速的天一9重奔雷只要速度足够可以废掉11,但现在版本随从位是真的很宝贵的,对上其他的武道阵容就是来搞笑的,反倒是11剑可以玩这个套路,版本利好+数值足够,三个队友本来就是工具人的定位,并不会因为没碰上天一阵容就打不过了。















