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回复:关于势力节奏的建议

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出了淬血,六门补强winwinwin,就算出了小柳絮,到时候也会有人说六门强上加强winwinwin


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-10-14 23:15
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    兄弟,别搞,这样六门狼枪无敌了。我不是哭弱,快60岁的安一拘男,其实真打起来也就是多一个闪避的事,还得看序列,同练度不会像贴吧说的完全不能打,甚至今年道大版本应该还是略强于六门的。
    但按你说的一出,那六门狼枪两本柳絮一起上,可以把装备换成更高的攻击,比如材料10穿换300攻,而且秘籍会比现在多5%攻左右。
    除非数值一样,但和势力秘籍冲突,忽略随从就很平衡了。说白了就是连击限制武学看版本,攻击穿甲通用,买随从都知道买通用随了。但因为奇人+风花,连击武学看不到未来了,所以兵器显得很尴尬,变成了一本4.5百攻的秘籍。


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-10-14 23:21
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      2026-02-16 23:04:53
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      柳不柳絮无所谓的,烛龙枪赶紧放出来放转盘都行


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-10-15 01:46
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        问题是秘籍属性分有用和无用啊,免伤穿甲除非再来10个,大家都溢出,不然肯定是多多益善,兵器只能配连击武学,化血和兵器现在版本通用性太差了,极少套路需求,而且不是刚需


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-10-15 09:36
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          最好和兵器柳絮冲突,选一不可选二


          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2025-10-15 09:40
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            +3


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-10-15 09:48
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              其实追求同质化和想要公平也是俩概念,男女和势力节奏从80级那会就在吵,我一直挺无感,有点差异化特点其实也挺有意思


              IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2025-10-15 10:30
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                数值低,出什么都没用


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-10-15 12:10
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                  2026-02-16 22:58:53
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                  势力和门派最初是作为游戏的主要特色,能不能判门当初也是很多讨论,事实是允许判门很大延长了游戏寿命,剧情上也自洽了。门派其实现在在剧情上和特色上都不突出,其实开放也就开放了,大不了和判门一样处理呗。


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-10-16 16:16
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                    现版本有擒龙在这,拘魂就是稳压六门一头,男号势力秘技完美适配擒龙,女号直接玩高贵的内劲11剑。拘魂✌pve和pvp两开花,真是的万金油势力


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2025-10-16 16:22
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                      麻烦,直接出一个10连10穿的秘技


                      IP属地:河北来自Android客户端27楼2025-10-21 12:15
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