nerf吧 关注:63,960贴子:1,755,981

【玩具简评·怀旧】刀翼 NERF我的世界联名 奇葩中的奇葩

只看楼主收藏回复



IP属地:辽宁1楼2025-10-14 12:51回复
      省流:总的来说,这款发射器的表现很是糟糕,笔者不怎么建议玩家入手,当然,你要是想看看到底多么奇葩,笔者倒是十分推荐,笑。


    IP属地:辽宁2楼2025-10-14 12:52
    回复
      2026-01-05 18:58:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
        早在NERF公布与我的世界联名之初,玩家就已经猜到了这是一个奇葩塞满的系列,毕竟······这个游戏压根就没有枪型物体啊!不过,这对于笔者这种喜欢不走寻常路的玩家来说,是一个非常好的消息,因为这游戏里面有大量冷兵器,并且有弓弩存在,实在是一个充满欢乐的系列。不过,纵使是笔者,当初看到刀翼的的时候,都没想到,孩之宝居然能整出来一个半自动弹匣式载弹的弓造型发射器,不过,这正好命中笔者的好球区,在厂货出来后,笔者第一时间入手了这个堪称史上最奇葩的发射器。那么趁着最近有库存挖出,笔者就来说一说这些年玩着把发射器的体验与感觉。
        刀翼为电动飞轮式弹匣式载弹发射器,半自动发射,原装最大载弹量8发,发射精英弹,4节5号电池驱动。


      IP属地:辽宁3楼2025-10-14 12:53
      回复








        IP属地:辽宁4楼2025-10-14 12:54
        回复
            本次评测的是欧版。
            刀翼采用全包装样式,背面的示意图说明了为什么,纯粹是因为孩之宝要降本增效,为了缩小包装而将发射器分解装入盒中,但分解后有不适合直接展示本体,所以,孩之宝才搞了一个全包装,说实在的,能不能都搞成全包装的,半包不过防护不好,收纳也不方便啊我说!
            拆盒后,可以看到设计师是把最不重要的下弓臂从主体上分开,需要我们自己组装,同时笔者记得当时拆包时,弓弦上是有一个小卡片,提示玩家不要剪断弓弦,笔者估计,干这事的玩家应该不在少数,顺带一提,这款刀翼的弓弦要是真的断了,换还比较麻烦。
            纸质说明书使得笔者这个收集控一本满足,说实在的孩之宝,你降本增效就降本增效,能不能别省说明书啊?


          IP属地:辽宁5楼2025-10-14 12:54
          回复










            IP属地:辽宁6楼2025-10-14 12:55
            回复
                首先我们来看一下这个弹匣。
                孩之宝为了刀翼可以说是拼了,专门开了一个新模具,专门制造这个几乎是专用的8发弹匣。弹匣底部为了贴合弓臂,采用斜面设计,两侧为了方便拔出,而特意设计了与刀翼壳体齐款的外露的装饰,完美贴合发射器的纹路哦!
                虽然看起来是通用型弹匣,但实际上,刀翼的8发弹匣只能勉强单项兼容,他可以给别的精英弹发射器是用,但任何一个精英弹弹匣都没法给刀翼用。
                注意看,刀翼的8发弹匣是没有限位横梁的,问题就出在这个横梁上。刀翼本身不需要限制这个横练限制弹匣过度深入,同时还能起到一定的缩小发射器宽度的作用。但如果你插入的弹匣带有这个横梁,那么很遗憾,刀翼是完全用不了的,会完全的卡住,即是强行塞入也塞不到正确位置,反而会因为卡住,而使得取出来变成一件特别特别麻烦的事情,笔者不建议尝试,切记,别试!
                要注意的是,刀翼的弓弦虽然能在未插入弹匣的前提下拉动,但无法到底,所以无法触动微动启动飞轮,同样,由于无法拉弓弦到底,与弓弦联动的扳机也是无法扣动的。然而,笔者是什么人,笔者是能拿长狙当冷兵器玩的玩家,笔者就不信邪,偏偏要看看不插弹匣的情况下能不能扣动扳机······事实证明,是可以的,不过问题在于,需要先插入弹匣,并在弓弦拉满的前提下,拔出弹匣,那么就可以在不插弹匣的前提下,扣动扳机了,对了,要记得一直拉着弓弦,如果你有三只手的话,会很容易操作的,笑。
                从卡弹处理仓可以很容易的看出是哪个保险负责锁死弓弦,避免在没有弹匣的前提下启动飞轮扳机。
                顺带一提,笔者这把刀翼的这个保险, 也不知道是怎么回事,明明笔者就怕他长时间受力弹簧疲软,导致回弹受影响,而长期把弹匣反着装在刀翼中,结果他还是疲软了,笔者现在只需要手动把他怼进去,他就能一直保持解锁状态,非得要螺丝刀撬出来才行·······
                刀翼的卡弹处理仓盖是完全没有微动联动的,这不光是降本增效,严格的来说这个微动本身存在的意义是避免玩家,主要是小孩子们手指伸进去受伤,而这款刀翼的情况比较特殊,在弹匣插入的前提下,卡弹处理舱室完全被挡住的,而弹匣拔出来的时候,弓弦是无法拉到底启动飞轮的,退一万步讲,就像笔者这种奇葩中的奇葩,能鼓捣出不插弹匣启动飞轮的方法,但也没法子在一边拉着弓弦启动飞轮的前提下,手指伸进去的,所以这块要是在搞一个微动,可以说是毫无意义的。
                如果从弹匣的角度,以弹匣为基准来看的话,其实刀翼的卸弹匣按钮的位置与正常的发射器的位置差别不大,但放在这把刀翼上,这位置······说实在的,斜弹匣还是挺麻烦的,单手绝对是卸不下来的·······


              IP属地:辽宁7楼2025-10-14 12:55
              回复








                IP属地:辽宁8楼2025-10-14 12:56
                回复
                  2026-01-05 18:52:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告








                  IP属地:辽宁9楼2025-10-14 12:57
                  回复
                      组装非常简单,没什么技术含量,不用看说明都行,并且是可逆的,顺带一提,下弓臂是这把发射器尾翼可以拆的地方。下弓臂拆开后,可以看到弓弦固定的位置,不过遗憾的是,由于主体无法拆解,所以这把发射器的弓弦真的是断了的话,换,是很难的,只能接上。
                      弓臂安装后的缝隙还是很明显的,不过设计师通过分色设计,最大限度的降低了外观不协调感。不过很可惜的是,背面由于有电池盒盖的存在,这个和谐的对称感被打破了,说实在的孩之宝,你给电池仓盖分个色能死啊?就这么省钱吗?


                    IP属地:辽宁10楼2025-10-14 12:57
                    回复








                      IP属地:辽宁11楼2025-10-14 12:57
                      回复
                          由于刀翼本身的造型原因,再加上又要设计一个弹匣式载弹的内购,所以,它的发射口几乎是笔者见最袖珍,最不明显的,他的内径虽然还是正常的精英弹水平,但由于没有任何如同正常精英弹发射器该有的大型装饰,所以要在远处,或是在扫一眼的前提下,还真是挺难发现这个橙色发射口的。说实在的,阿美玩家拿着玩没事吧?
                          整把刀翼,唯二的涂装都在左侧,分别是两个logo,高情商来讲,这说明了孩之宝分色分件能力的强大,不依赖涂装;低情商······小小中指,不成敬意。
                          弓弦目测尼龙材质,很结实,没有弹性,回弹全靠弹簧。未拉动状态下的弓弦中部有一个可以随意旋转活动的棕色橡胶块,此乃明示玩家拉线的位置,弓弦在橡胶块中间打了一个节,以限制这个块的活动过度。
                          实际上来说,刀翼的下弓臂处的弦是固定死的,无法拉动,我们拉弓弦,实际上再从上弓臂中拉弦出来。在拉线的到低后,会启动飞轮,同时才能扣动扳机。
                          严格来说,虽然笔者已经预感的这款发射器会非常的奇葩,手感会较差,弹笔者是什么想到能差到这个地步······
                          首先这款发射器拉弓弦启动飞轮,扣扳机就非常的反直觉!这是一款弓啊!就哪怕是手动发射器,也得是拉弓弦发射啊我说,结果你这居然是拉弓弦启动飞轮???笔者这么多年,都没适应过来这个奇葩设计。说实在的,以孩之宝的设计来说,就算这款内构不够大,也足够能设计一个拉弦联动推杆的设计了。难道还原游戏中的蓄力设定就这么重要吗?说实在的,这款发射器最大的败笔就在这!
                          其次,这款发射器的手柄设计也有问题,当然,本身的持握体验还是可以的,虽然马赛克在一定程度上削弱了舒适感。就是这个扳机设计的位置,哎,笔者真是无力吐槽了。正常持握的情况下,这个扳机只能用中指扣动!?你在搞笑吗???这简直是一个灾难!那如果不想中指可以吗?也是可以的,只不过需要再调整一下握姿,往下挪一点,但如此一来手掌握感又会变差······可以说是扣扳机的体验非常糟糕!
                          从目前来看,这个倒霉的扳机位置,纯粹是因为杠杆造成的,说实在的,既然如此,你为什么就不能把这个扳机设计成启动飞轮,弓弦发射呢?
                          即使退一步来说,排除掉扳机的设计问题,刀翼的弓弦方面设计得如何呢?很遗憾,也非常的难受。最大的问题,在于拉动距离实在是太短了!作为一款弓箭来说,一款长达1775px的弓箭,哪怕本身不是依靠弓弦发射的,但说实在,最大拉伸距离目测不到250px这点,也太扯淡了吧???
                          这一点非常的恶心人,当我们第一次拉线的时候,就会感觉到非常强烈的违和感,当我们用力拉弓时,弓弦却只能向后拉动一丁点距离,可以说,是极度的难受的,有非常强烈的受限制的感觉,同样到现在,笔者还是不适应这种奇怪的拉弦反馈。并且,因为这倒霉的设计,笔者原以为的不装电池空拉弓弦的玩法,很遗憾,也不存在了······


                        IP属地:辽宁12楼2025-10-14 12:58
                        收起回复


                          IP属地:辽宁13楼2025-10-14 12:58
                          回复
                              遗憾的是,这款发射器没法无损拆解,就是这个手柄的位置,明明有四个螺丝固定,但它还是有胶水,淦!


                            IP属地:辽宁14楼2025-10-14 12:58
                            回复
                              2026-01-05 18:46:18
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                                下面是刀翼是用1.5v碳性电池的初速表现,单位MPS:
                                17.8、18.2、18.1、18.2、18.1
                                18.2、17.8、18.4、17.8、17.6
                                16.9、17.3、17.8、17.5、17.5
                                17.7、17.6、17.5、17.2、17.2
                                平均初速为17.72MPS,暴击初速为18.4MPS,最低初速为16.9MPS。这把橙机的初速居然比同时测的灰机窃心者还差,也还没谁了······数据仅供参考,毕竟电池太垃圾了。不过,从测试来看, 数据还是很稳定的,波动幅度属于NERF正常范围。


                              IP属地:辽宁15楼2025-10-14 12:58
                              回复