这代钢魂太红温,一代钢魂没看攻略自己慢慢打一个档就112了,中间最险的两次就是叛徒领主和吸虫之母,只能说二伤和召唤系还是太有含金量了
二代碰了几次壁后开局直奔面甲护佑钟,全程苟着,还是碎了几次,没想到机枢舞者开荒初见过的都能碎,本来被打到剩一滴血,sl都已经按下去了,但是我看能量满了直接取消退出回血,结果那把没装钟,一刀直接炸掉


还有一把第二幕后期我寻思把深坞探完吧,还装了火钟,监工兄弟先杀了一个,那个投矛的一下给我火钟戳掉,然后上面流岩浆,他一个下刺爆炸两滴血,被击退到岩浆里直接碎掉


钢魂全程猎手(除了下劈跳蚤和躲跳蚤用了漫游者),猎手太好玩了,手感一流
都说猎手除了斜下劈就还行,我觉得习惯后超级好用,正下劈都看刀能不能劈倒,斜戳一下刺过去感觉距离挺长的,主要看准头吧,跳跳乐的时候不能离目标太近,容易受伤还有跳跃高度容易不够

二代碰了几次壁后开局直奔面甲护佑钟,全程苟着,还是碎了几次,没想到机枢舞者开荒初见过的都能碎,本来被打到剩一滴血,sl都已经按下去了,但是我看能量满了直接取消退出回血,结果那把没装钟,一刀直接炸掉
还有一把第二幕后期我寻思把深坞探完吧,还装了火钟,监工兄弟先杀了一个,那个投矛的一下给我火钟戳掉,然后上面流岩浆,他一个下刺爆炸两滴血,被击退到岩浆里直接碎掉
钢魂全程猎手(除了下劈跳蚤和躲跳蚤用了漫游者),猎手太好玩了,手感一流
都说猎手除了斜下劈就还行,我觉得习惯后超级好用,正下劈都看刀能不能劈倒,斜戳一下刺过去感觉距离挺长的,主要看准头吧,跳跳乐的时候不能离目标太近,容易受伤还有跳跃高度容易不够












