1技能:
减防+锁条2回合,比起特技锁条卡(比如责任之牢),面对初始特技进度比较高的怪时更能发挥优势,可以开局就锁条。
但是cd比较长,高达5回合,因此长线控制能力不如责任。
2技能:
持续拉条+特技增伤2回合,可用于速刷队1号位,也可以给强控/强输出队友当辅助拐。
特技:
对锁条单位增伤,不过低特时这张卡主要放控制当辅助用,不用特意对齐1技能和特技,高特当输出用的话可以在适当的时候对齐。
被动:
在长线时有更多大招释放机会,不过这张卡特技本身没有什么重要的额外效果,加成不大,也就提升了一点儿输出。
总结:
输出+拉条+控制+增伤多功能卡,综合强度不错,但单一能力不够突出。
12技能拉满即可,喂觉悟优先级不高。
转自微博@聆神远舟

减防+锁条2回合,比起特技锁条卡(比如责任之牢),面对初始特技进度比较高的怪时更能发挥优势,可以开局就锁条。
但是cd比较长,高达5回合,因此长线控制能力不如责任。
2技能:
持续拉条+特技增伤2回合,可用于速刷队1号位,也可以给强控/强输出队友当辅助拐。
特技:
对锁条单位增伤,不过低特时这张卡主要放控制当辅助用,不用特意对齐1技能和特技,高特当输出用的话可以在适当的时候对齐。
被动:
在长线时有更多大招释放机会,不过这张卡特技本身没有什么重要的额外效果,加成不大,也就提升了一点儿输出。
总结:
输出+拉条+控制+增伤多功能卡,综合强度不错,但单一能力不够突出。
12技能拉满即可,喂觉悟优先级不高。
转自微博@聆神远舟











