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玩了三十个小时,吐槽一下战地6😡

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突破的进攻方真是坐牢坐麻了,就连死斗也是camper横行,我认为主要因素还是架枪太强了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-14 01:28回复
    武器机制的调整是主要原因,扩散+后座的机制使突击步枪和卡宾枪在中远距离的散步较大,加上这代爆头判定变小,只有嘴巴以上有伤害加成,导致爆头变得很困难,与之匹配的爆头收益也低到不合理(软尖和合成两个fw配件,10点数1.5倍率和30点数1.7倍率我看了真有点想笑),这让架枪者面对头皮位架枪位非常难受😖


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-14 01:28
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      2026-06-19 03:46:17
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      不感兴趣
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      进攻手段的局限,这代给到玩家的进攻手段不少,但是效果却都十分有限,闪光和震撼只能限制近距离室内的敌人,效果有限且局限性大,热压和高爆足够有效,但却同样难以命中平地拐角和高点的掩体后的敌人,支援的盾也过于抗造了,跟坦克一般硬,建议和平军团给坦克围一圈支援小盾牌,我觉得比爆反好使。在2042中最讨厌的扎因哥,却成了我在战地6最想念的人😭再见了所有的camper,xm25已准备就绪💥💥💥💥💥☠️☠️☠️☠️


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-14 01:28
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        掩体过多。掩体过强会让玩家处理不了架枪,掩体过多则会让玩家没有精力和时间逐步清理点位,同时阴间的光影和垃圾的标点会导致找人困难,很多点位一眼看过去注意不到有人。越是冲送的就越狠,相信大家也是深有体会


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-14 01:29
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          这些都是小问题,还是爆炸物太弱了,你看b测谁敢蹲坑啊,两发榴弹给你小房间全鲨了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-10-14 19:09
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