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回复:大龄萌新手残党赛博朋克2077游戏之旅日记

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25.11.17 第二十五天
继续做结局,华子那个,荒坂三郎用数字记忆芯片在他儿子的身体上复活了,这虽然有很大的伦理问题,但确实是有一定的科技前瞻性,兴许在不远的将来我们人类真的要为这个争论不休!
每一个结局还有两个分结局,罗格死了这个结局两个分支一个是让V在苟活一阵,另一个是让强尼彻底复活,哪个都不好;还有一个拉着帕南一起去的,突然就不想玩了,如果是我,我反正是不会在自己已经九死一生的情况下在拉上最爱的人的;今天玩不下去其实并非是被剧情杀,而是有点腻了,几个结局其实没有本质区别,都不是什么好结局,没玩之前就知道凶多吉少,没动力,就像被迫做作业。


IP属地:北京31楼2025-11-17 22:20
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    25.11.18 第二十六天
    我才知道前面的章节可以去楼上救竹村,这样在华子那个结局,打重锤时候就有个伙伴了;今天完成了帕南帮忙的那个结局,波兰蠢驴发善心了,没把帕南演S,最后结局跟其它相比好像还算不错吧。
    去了狗镇,又打了一遍门口的那堆人,这次试了试黑客技能的连带传染,这东西对付扎堆的敌人感觉不错;然后就开始了射击RPG,好么营救美国总统了,这剧情;结果这个美国女总统比我还能打,牛了比了,刚打死奇拉美铁皮怪兽;百灵鸟原来是个华人,华人成了美国总统的唯一贴身保镖?


    IP属地:北京32楼2025-11-18 21:47
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      2026-02-14 16:00:11
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      25.11.19 第二十七天
      主线推到找到老式电话,打给李德;然后就开始做各种委托、支线,以及绿骷髅犯罪集团;做那个新兵的一天,公路枪战那里浪费了一点时间;这东西太像巫师三了,那里面是利用血腥男爵的回忆让玩家扮演希里;这里面是利用新兵的回忆,扮演汉森;这一搞什么装备武器啥都没用了,只有一把枪一把刀,一开始近战很快就死,后来先跑远了与敌人枪战,感觉敌人总也打不完;感觉是不能总在后面守着,打到一定时候要往前冲才能结束这个任务;在狗镇找车开回夜之城换钱的任务好像是无限的,那我就不做了;汉斯的委托做了一半了,明天开始推主线,这周应该差不多通关了吧。


      IP属地:北京33楼2025-11-19 19:52
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        25.11.20 第二十八天
        主线推到已经做好了潜入宝石青的准备;当初刚和李德接触的时候,让我等两天,这两天我啥事都没得干,因为地图上支线、委托啥的早就清了,所以我只得回家睡觉耗时间;现在主线推了些,委托啥的又全出来了,我就又先做支线和委托去了;DLC中,绿色三骷髅的犯罪集团每个都有个小boss,我已经做了3个,应该没了吧;今天做的这个是从滑条那里出来没事情做,就随便打小兵,结果顺着打,就打出一个绿骷髅;里面那个小boss看资料是滑条手下的二号人物;昨天拿了一把枪,只要爆头对方就能限制住对方的各种超能,发现还挺好用的,今天打这个小boss,会隐身和瞬移,而且是近战攻击;用这个枪爆头之后,她就只能慢慢走过来了,对我一点威胁都没有,我就这样一直打,她就一直走,很简单就搞定了。
        贴吧很多人总在讨论那个游戏好,甚至挣得个面红耳赤,其实完全没必要;很多时候就是先入为主而已;就拿这个游戏来说,如果我不是前面玩了巫师三和辐射4,相信我会对它评价更高;今天做了几个委托,巫师三的味道太浓了,全是那种坏人也不太坏,是有理由的,好人也不全好可怜人必有可恨之处的故事,然后几种选择给你,让你进退两难;而这个狗镇破破烂烂的,而且DLC增加了很多迷宫类的任务,环境和辐射4中也就更像了。


        IP属地:北京35楼2025-11-20 22:35
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          25.11.21 第二十九天
          2077给我印象最深刻的就是对未来社会的描写,而这在当今科技发展只之下,有一种现实的即视感;而在几年前,当外骨骼、脑机接口芯片、AI、机器人以及无人机自动驾驶没有那么普遍的时候,这种感受就不会那么地深刻,它里面讲的东西仿佛还很遥远,但现在感觉却很近很能理解;游戏当中描写的为了抢夺有价值的义体而残忍地杀人解剖、义体抢占肉体意识后产生的赛博精神病、义体重新定义甚至修改了体育竞技的意义,甚至人死亡之后可以通过数字芯片鸠占鹊巢来“复活”,等等这些都充分体现了高科技与传统人性的冲击导致的种种乱象,具有很强的前瞻性;也许我们玩过游戏的各位,在有生之年就能越来越多的体会到。
          今天主线推到马上要去搞定那两个法国黑客了;委托任务给了8个,还差两个没有给,又没得做了;在潜水的时候突然找不到潜水服了,心想肯定是被我拆解了;于是又查又去原地点去找,都一无所获;试了试不穿潜水服,游到一定的距离就会暴死;最后折腾半天,发现潜水服还在背包里,根本没有被拆解,而且这东西带着叹号的也不会被拆解,它在套装那个栏位呢,虚惊一场;然后就是掩护李德,一开始总是惊动守卫,然后李德死掉之后游戏也不结束,就半死不活呆在那里,估计又是个bug,只能读档;后面强行打过了,和李德汇合之后他会说今天糟透了,我不甘心,重新再试;终于在没有惊动守卫的情况下潜伏了进去,得到了李德的表扬。
          话说DLC出现的女性角色颜值比本体要搞一些,起码没那么怪异了。


          IP属地:北京36楼2025-11-21 21:50
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            25.11.24 第三十天
            最后一天玩2077了,我要说的是往日之影DLC的主线与委托质量和结局剧情,比本体要高一个档次;我先选的信任百灵鸟,但心里其实知道她并不靠谱,毕竟她曾经出卖了那么多人;果然一路杀到最后,她说保命的药没有我的份,这里又有两个分支,一个是哪怕知道被骗了也继续当活雷锋,并且为了她干掉李德,直到把她护送上太空飞船;另一个分支就是知道被骗后立刻反水给李德打电话,这样的话V和百灵鸟都能活,但都活的不好;不过,对于V来说没有了死亡风险而成为一个普通人继续生存,已经是众多结局当中不错的了。
            另一个走向,就是在审判日选择相信李德出卖百灵鸟,让我震惊的是这之后演绎的剧情与上面的完全不同,再也不是一路杀,而是跑一个大迷宫,还有一个特别可怕的巨型机器人一直追杀你,你还根本没有反抗能力;再配合上诡异的音乐,使得这游戏在相当长的时间内,就变成了一个解谜的恐怖游戏,一不小心就被开膛破肚惨叫连连;最后的情节依然是走两个小分支:如果选择帮助百灵鸟去赴死,那么李德和新美国总统都没好脸给你;但如果选择让她活着并把她交给李德,那么联情局会给v安排手术,同样v最终将可以活下来,变成一个失去义体能力的普通人。
            说实在话,整个2077本体的游玩,对我来讲,代入感并不强,尤其是最后的几个结局,都是无望与牺牲,并且有很多重复(比如打重锤);但这个DLC的四个结局的相关剧情却非常有代入感,以至于游戏结束后的一段时间内我还若有所思,琢磨这几个人的选择与命运;个人认为往日之影相对2077本体的优秀要超越血与酒相对巫师三本体的优秀程度;尤其是新的主角结局的安排,给了这个故事一个可以接受的结局。
            最后,前文说过这个游戏给我印象最深的是对未来世界描绘在如今看来充满了现实感;但其实它里面还有一层也是作者再三强调的,而且在往日之影DLC当中尤为突出;那就是对资本主义的控诉;游戏里很多台词都在骂公司,我不知道原文是什么,但其根本就是对资本的极致而无人性的追逐利润最大化的批判;而银手呢?很奇妙,他代表了不成熟的革命者,甚至是无产阶级革命者;他嘴里的很多名词,在我们中国人看起来是有些耳熟的,但他本人确是及其冲动和非理性的;整个游戏的基调也并没有对他的革命性表示有什么认同,这在往日之影中的“迷途知返”委托中的血腥收割被再次强调;感觉作者对《资本论》很有研究,但对《共产党宣言》却知之甚少。
            再见了2077,感谢2077一个多月的陪伴,感谢adam以及各位吧友对我的帮助,我们下个游戏见。


            IP属地:北京37楼2025-11-24 22:21
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              我的下一个游戏:骑马与砍杀2


              IP属地:北京38楼2025-11-24 22:22
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