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为什么恐怖游戏都要设置解密环节?

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IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-10-13 18:05回复
    看片前特别单纯、、硪喺一只熊被楼主禁言,将不能再进行回复
    寂静岭,生化危机都是这样。这样设计有什么好处?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-10-13 18:06
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      2025-10-23 00:40:15
      广告
      不感兴趣
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      本来曾经就是冒险解谜游戏这个大类的,没有解密不成动作游戏了


      IP属地:广东3楼2025-10-13 20:08
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        倒不如说恐怖游戏重点就是解密环节


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-14 01:23
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          解密消耗精神力,在这时候的恐怖要素才能给予人惊悚感。做饭必须得用水道理一样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-10-16 10:58
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            惊悚的吓人的一般都是场景,可能是让玩家在场景中多停留一会增加沉浸感吧


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-10-18 08:18
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              解谜和恐怖结合营造紧张的氛围,如果单纯的解谜就是纯消磨时间没有紧张感,加上恐怖内容让玩家更有紧迫感。举个例子,单纯的解密游戏好比一场考试但是没有时间限制、没有监考老师、可以随便查资料,恐怖解密就是一场要求你10分必须做完试卷、有监考老师、不能查资料的考试。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-10-18 11:58
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