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2代设计上感觉有冲突的地方

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作为一个靠无情抽身+急速反应赖过一代全武器形态32热度的手残,这代开boss强度之前感觉单冲+跑步好像也没一代那么难用(大概是因为这代没有太多1代老爹那种大范围高速横扫aoe),但开了boss强度以后问题就出现了。
首先第一点,那就是跑步固然也能拉开距离,但跑步不能0帧起手,必须接在冲刺之后,也就是说不管时机对不对要想跑必须先用一次冲刺,这就让跑步变得尴尬了,尤其是玩冲刺攻击流的时候。虽说这代有不少需要跑着打游击的boss让跑步在进攻方面不弱于冲刺,但在闪避方面毕竟只能算下位替代,感觉要是把跑和冲键位分开可能会好很多。
更关键的是第二点,第一点也是因为这个问题而被放大的,那就是2代对boss的加强主要是以极度压缩可活动面积的形式达成,1代只是弹幕2代各个都爱铺地毯(尤其点名厄里斯,路西法的雷甚至不能靠冲刺引爆完全就是上位岩浆的存在),让玩家别说跑了,连冲刺都不能乱用,彻底放大了先冲才能跑这个缺陷,而这代伤害还特别爆炸,每个boss都和全开老爹差不多,一个冲没用好至少就是30血起步甚至直接打出保护,太疼了
非要说的话,我觉得2代比一代更需要多冲和闪避


IP属地:江苏1楼2025-10-13 17:56回复
    就是为了限制强度,操作不过来就点延时吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-13 19:07
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      2026-01-22 10:06:22
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      不感兴趣
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      二代地表怪设计真有问题,尤其是船上,运气不好刷一堆精英机械兵火箭兵是真难受


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-13 20:15
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        2代极端措施给boss的提升太大了,1代打热度怎么都会点上前三个,2代我是点都不想点,特别是地底1,2


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-10-13 21:26
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          不点加攻速和伤害玩着很爽,点了就纯纯坐牢,特别是船上,怪是直接掉下来的,攻速点满就会你还没动,那个木桶怪就一刀劈脸上了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-10-13 21:44
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            二代boss我感觉设计问题很大,属于是一言不合就开堆
            敌手?小怪护甲更高,三次普攻才打的穿
            普罗米修斯?技能范围够大了,我加个赫拉克勒斯赖恶心你一下吧
            真的设计的好的boss我还真没什么印象,反倒是路边的小boss我反而感觉设计的更好
            典中典的海妖加触手怪,这俩组合一放技能我直接头皮发麻,四个怪四种弹幕,恶心的要死


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-13 23:11
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              2代敌手2以上个个都是重量级加上40%加速那更是让你血压不断升高


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-10-14 00:57
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