尤其是灵魅,真的神鬼二象性。
一辈子在带线刷野,或者在带线刷野的路上。
顺风,队友不需要他,他可以安心带线刷野。
逆风,去了也没用,应该带线刷野。
推对面塔,不如去第二条线带线,这样风带拆得更快。
被对面推塔,不如带线刷野,给对面的四足上压力让对面回防。
基地被推,回去也没用,不如带线刷野,等基地初爆加速复活,回来再和队友一起守。
打到游戏结束40k经济,输出9k,战绩0/2/1
这种情况还不止是一次,倒不如说遇到的灵魅10个,1个是一直能起节奏的,剩下9个都是上面所说隐身的,区别是其中还有2个隐身完能站出来力挽狂澜,但是你别管狂澜是哪里来的。还有7个是彻底隐身一把的。
一辈子在带线刷野,或者在带线刷野的路上。
顺风,队友不需要他,他可以安心带线刷野。
逆风,去了也没用,应该带线刷野。
推对面塔,不如去第二条线带线,这样风带拆得更快。
被对面推塔,不如带线刷野,给对面的四足上压力让对面回防。
基地被推,回去也没用,不如带线刷野,等基地初爆加速复活,回来再和队友一起守。
打到游戏结束40k经济,输出9k,战绩0/2/1
这种情况还不止是一次,倒不如说遇到的灵魅10个,1个是一直能起节奏的,剩下9个都是上面所说隐身的,区别是其中还有2个隐身完能站出来力挽狂澜,但是你别管狂澜是哪里来的。还有7个是彻底隐身一把的。









