既然要职业优化,我来为通道玩家发声!
1、带宠物无法进入演武场。
2、通灵道的毒加成对精英和boss等单位无效,打boss如果没有51技能道尊天谕和律令加成是0伤害。
3、无极真气-天罡印,对灵兽群攻衰减。化相真如攻击力加成对召唤物衰减。各种能给召唤物加攻击力的方式都有衰减。导致宠物攻击力,尤其是群攻,伤害低打不动坏。
4、血兽、尤其是圣兽(灼烧每秒6点伤害),已经很多年没有优化过了,只是个皮肤,要伤害没伤害,要群攻没群攻,圣兽灼烧开服10年了,玩家血量翻了10倍,灼烧伤害仍然还是个位数。
5、勾选自动释放技能后,四象之力技能经常卡住不放,如果再勾选自动治疗宠物,四新之力卡得更凶,更不放。自动召唤宠物也会经常卡住,冷却了不召唤骷髅、神兽、月灵等。(最近好像有改善)
6、说到治疗术每秒回5,十年了没优化,我看绿色服是加了个技能特效,概率瞬回100,那么经典和极速服呢?这个回血量我治疗灵兽3000血要加2分钟才加得满。
7、然后自动治疗术不能像传世一样设置本体自动自疗的血限,治疗宠物也不能选择仅治疗神兽,导致实战经常是治疗骷髅,问题是骷髅死了重新召唤7级,不需要治疗,只想仅治疗好不容易到7级的神兽。
8、宠物受到伤害是真的高的离谱,七级狗打个无相或者新地图坏,两下就死了。赤月等boss,可以直接秒骷髅,一下484伤害直接死,召唤物没有百分比减伤属性,固定防御又低的,少有途径增加宠物属性。十年了,以前的神兽抗天抗地抗空气,道士玩家有狗就是大佬,现在的狗打不过新地图一个普通怪,玩家一刀秒。
9、月灵虽然减少过CD,冷却时间还是有3分钟之长,持续时间1分钟,说实话每次等月灵冷却真的很长。化相持续2分钟,冷却一分钟,比较舒适。月灵不奢求永存,各种拉满后,持续2分钟,冷却1分钟比较合理。
10、偷天骷髅非要挨打变身,虚弱30秒,这个设定前期能理解,后期本来就打不过怪了,能不能召唤就是偷天形态,可以我马上洗。
11、再说宠物AI问题,四处逛街、发呆,打死一个目标后会立即丢失目标,返回玩家身边然后再冲出去打刚才他旁边那个怪,有点离谱。传奇世界心灵召唤甚至可以控制宠物,至少把宠物跟随、宠物主动攻击、宠物休息、宠物巡逻、攻击玩家等这些功能开发出来,AI加强下吧。PK的时候宠物只顾着打旁边怪,看着我挨玩家揍,还不帮忙,气人。
12、肩膀刻印玄德印,作为一个宠物刻印技能铭文,加到宠物身上后竟然对精英、boss还不破防?不是律令的神圣伤害。同理,化相真如的明悟增加宠物伤害(先不说衰减),也不破boss防,不是神圣伤害。十年了通灵道打个boss没律令还破不了防。
13、你们可能觉得道士召唤物的伤害已经够高了,问题是召唤物不是玩家,他们不能装备九套。加上各种不破防的影响,很多通灵道伤害约等于0。
14、神赋印,加的属性约等于0,两百道加5的伤害防御,等于没有。
15、长期没有新宠物,如强化骷髅,没有实用的新铭文,加的新铭文玩家都不洗,等于0,铭文天赋系统固化,没有派别差异,可玩性变低。完全可以辅助宠物的天赋。
16、以上只要策划加强都可以投币,我们不是想白嫖,是通灵道没有合理的养成线路。
望项目组优化
