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有一说一,职业选手打峡谷之巅真的有好处的吗?

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国服是除了打架就是打架,玩多了是会变菜的,这样的对局真的不会影响职业选手比赛的对局判断吗?。 。S7的国服那会都还有运营,S8那可是深受IG夺冠,优势打架,劣势也打,输了就下一把,把国服玩家的戾气全面激活。举个例子,你辛辛苦苦帮队友建立起来的优势,队友是怎么反馈你的?那就太真实啦。队友当然是拿着优势去跟对面换人头呀,换着换着直接G,避云套开下一局了。国服摆烂就是从这个时候开始盛行的


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-10-13 11:48回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-10-13 11:57
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      2025-12-22 20:51:32
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      不感兴趣
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      玩过国服都知道,中上全是带点火绝活,tp都没有运营个毛,见面交技能就打


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-10-13 12:33
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        保持操作手感,比赛运营占比高,但不是只有运营。打排位可以降低在正确时间正确位置打出拉胯操作的概率。但肯定不能以上分为目标去打。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-10-13 12:38
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          优势打架,劣势打架。少人打架。团不过也在打架。玩个硬辅打完能死十多次,不是在打架就是在打架的路上。进入转线期,10个人就挂在中路打大乱斗,边线都不会处理。拿了大龙不会41,10个人挤在中路对望高地。带点燃打不过TP,我拆水晶对面拆二塔,跟杀队友亲妈一样,要去少打多开了送。玩个打野不看队友兵线,无脑去反野。被抓了就喷队友开送。这就是宇宙第一赛区的含金量。职业都运营不来游戏,你指望玩家会运营?


          IP属地:四川5楼2025-10-13 13:19
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            为啥我打的峡谷之巅不长这样


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-13 20:05
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              纯印象流的,其实S8的IG打架也不多 场均才二十多个头,打KT那场还经常二三十分钟才几个头,至今应该说还不存在乱打架夺冠的队


              IP属地:广东7楼2025-10-13 20:32
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                我看直播,8-1的琪亚娜一波团失误输了然后被裹挟着一直打架,最后被人翻了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-10-14 10:32
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